Se informa que el juego de supervivencia de Blizzard se canceló por problemas con el motor después de 6 años de desarrollo
Según los informes, el juego de supervivencia de Blizzard Entertainment, que anunció informalmente en 2022, fue cancelado por problemas con el motor durante sus seis años de desarrollo, según un nuevo Bloomberg informe. Este informe sigue a la noticia de ayer de que Microsoft está despidiendo a 1.900 empleados en sus divisiones Xbox, Activision Blizzard y ZeniMax. Junto a esta noticia, el presidente de Blizzard, Mike Ybarra, también anunció que dejaría la compañía y supimos que el juego de supervivencia antes mencionado había sido cancelado.
Sin embargo, Blizzard realmente no mencionó por qué se canceló el juego que acababa de anunciar exactamente dos años antes. Bloomberg Un nuevo informe detalla los problemas de desarrollo en torno al motor del juego, que fue creado como prototipo usando Unreal Engine de Epic Games antes de que "los ejecutivos de Blizzard decidieran cambiar, en parte, porque no respaldaría sus ambiciones de mapas vastos que admitieran hasta 100 jugadores a la vez".
El equipo detrás de este juego, que Bloomberg dice que se llamó Odyssey, cambió a Synapse, un motor interno que Blizzard desarrolló originalmente para juegos móviles y "concebido como algo que se compartiría en muchos de sus proyectos".
Según se informa, esto provocó importantes problemas en el desarrollo de Odyssey. Cuando Microsoft adquirió Activision Blizzard el año pasado por la colosal suma de 69 mil millones de dólares, el equipo aparentemente esperaba que sus nuevos propietarios le permitieran volver a Unreal Engine. Sin embargo, ese cambio no ocurrió.
Bloomberg señala que a pesar de los problemas con el motor, el desarrollo del juego avanzó, y las personas que jugaron las primeras versiones lo disfrutaron, destacando su potencial en un panorama donde los juegos de supervivencia son tan populares como ellos. Solo esta semana, el juego de supervivencia Palworld de acceso anticipado 'Pokémon With Guns' superó los 8 millones de copias vendidas en Steam en solo seis días, y esos números no incluyen a los jugadores que juegan a través de Xbox y PC Game Pass.
Según se informa, Blizzard estaba buscando expandir el equipo de Odyssey en un esfuerzo por apuntar a un año de lanzamiento de 2026 para el juego de supervivencia, pero Bloomberg informa que "incluso eso les pareció demasiado optimista a algunos desarrolladores". Y ahora, como sabemos oficialmente, el desarrollo ha concluido y el otrora emocionante juego de Blizzard cancelado.
Asegúrate de leer el completo. Bloomberg informe para obtener aún más detalles.
Para obtener más información, lea sobre los desgarradores despidos de Microsoft de ayer, que han dejado a 1.900 personas sin trabajo. A solo 26 días de 2024, se han producido más de 5.500 despidos, lo que supone más de la mitad del total de despidos de 2023.
[Source: Bloomberg]
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