Revisión de Metroid Prime Remastered: una obra maestra modernizada
Metroid Prime ha sido considerado durante mucho tiempo como uno de los mayores logros de la biblioteca GameCube de Nintendo. La transición fluida de la serie al género en primera persona se definió por su acción frenética, entornos explorables masivamente, acertijos inteligentes y encuentros con jefes desalentadores. Sin embargo, las dos décadas posteriores se han desgastado en el lanzamiento original, pero al igual que Samus al final de cada juego, Metroid Prime Remastered devuelve el título a su máxima potencia.
Metroid Prime Remastered toma el título original ya estelar y le da una capa brillante de pintura. Si bien no es exclusivo de este lanzamiento, me sorprende lo bien que el estilo artístico de Metroid Prime se traduce en imágenes modernas. Las texturas meticulosamente detalladas y la iluminación enormemente mejorada acentúan aún más los modelos y entornos de personajes ya hermosos. Incluso el sonido es mejor, lo que hace que la excelente banda sonora sea mucho más agradable. De hecho, todo se ve y suena tan bien que fácilmente podrías engañar a un jugador con menos conocimientos para que piense que este es un nuevo lanzamiento para 2023.
Las mejoras visuales son notables, pero los controles modernizados son francamente reveladores. Esta versión de Metroid Prime ofrece varias configuraciones de control para permitirte jugar como quieras. Los controles Classic y Pointer, destinados a emular la configuración de Wii de control de movimiento y GameCube de un solo stick, respectivamente, juegan con la nostalgia de aquellos que experimentaron esto en esas plataformas anteriores. Sin embargo, la nueva opción Dual Stick es la mejor forma de jugar a Metroid Prime.
Esta configuración (la predeterminada) asigna el movimiento al joystick izquierdo y apunta a la derecha en la modernización de control más efectiva que recuerdo. Este nuevo esquema de control hace casi cero concesiones en sus actualizaciones; el mejor cumplido que puedo dar es que mi moderno cerebro de tirador en primera persona sabía instintivamente cómo hacer casi todas las acciones con un mínimo de tutoriales o orientación. Cuando se combina con el sistema de bloqueo del traje de Samus, este juego ofrece la increíble fantasía de poder de ser uno de los mejores cazarrecompensas de la galaxia.
Con estas mejoras, Metroid Prime Remastered abre las puertas para que una nueva audiencia experimente una de las mejores exclusivas de Nintendo del siglo XXI. Explorar Tallon IV es una delicia inquietante y atmosférica; El equipo de desarrollo original de Retro Studios entendió claramente cómo transponer la fórmula establecida de Metroid de obtener nuevos poderes para ayudar en la exploración reflexiva de un mapa en constante expansión a un género completamente nuevo. Agregue peleas de jefes memorables, narraciones ambientales estelares y emocionantes encuentros de combate, y el excelente diseño de Metroid Prime aún se siente increíble.
Salí de mi revisión de Metroid Prime con solo quejas menores. La cámara difícil de manejar cuando estás en Morph Ball, la falta de un sistema real de waypoints y el desordenado HUD muestran la antigüedad del juego, pero son quejas minúsculas en el gran esquema de esta notable remasterización. Incluso el anticuado sistema de puntos de control y la abundancia de retrocesos son poco más que quisquillosos y se suman a la tensión sin parecer barato.
Metroid Prime Remastered es más de lo que parece, y sirve como testimonio de lo espectacular y atemporal que era el diseño original. Las mejoras visuales y de rendimiento contribuyen en gran medida a hacerlo más accesible, pero lo más importante de esas actualizaciones es el hecho de que se controla tan bien como casi cualquier otro juego de disparos en Switch hoy. Metroid Prime fue una obra maestra en 2002, y esa evaluación sigue siendo cierta en 2023.