The Finals ofrece una rara novedad en el género multijugador competitivo, fomentando estrategias creativas imposibles en otros títulos debido a su inmensa destrucción ambiental, peligros basados ​​en la física y un arsenal de artilugios caprichosos. Este juego de disparos en primera persona ocurre en medio de un programa de juegos digital donde varios equipos de tres personas pelean por depósitos de dinero en un formato centrado en objetivos. Las Finales son impredecibles en el mejor de los sentidos: los eventos del programa, como lluvias de meteoritos o láseres orbitales, reasignan caminos previamente memorizados, las variantes del mapa, como plataformas móviles o estructuras suspendidas, pueden ofuscar los objetivos, y los mejores planes defensivos de tu equipo a menudo se ven interrumpidos cuando los explosivos destruyen los edificios. alrededor tuyo.

El desarrollador Embark Studios muestra su dominio de Unreal Engine con diseños de niveles magníficamente iluminados y totalmente destructibles que son increíblemente divertidos de maniobrar. Mónaco, Las Vegas, Seúl y Skyway Stadium (los cuatro mapas presentes en el lanzamiento) requieren estrategias distintas y presentan elementos aleatorios que hacen que cada partido sea impresionantemente dinámico. Podrías cargar un mapa y encontrarlo en construcción o irreconocible, como cuando las tormentas de arena cubren Las Vegas con enormes dunas.

El juego presenta tres clases únicas: Pesada, Mediana y Ligera. Los pesados ​​pueden equipar una granada propulsada por cohete, un lanzallamas, un escudo de energía, un mazo enorme o una pistola de pegamento que permite al usuario crear paredes y coberturas improvisadas. Los médiums se parecen más a una función de apoyo, con la opción de equipar un rayo curativo, una torreta automatizada, sistemas de tirolesa, plataformas de salto y desfibriladores para reanimaciones rápidas. Por último, la clase Luz se especializa en atravesar ganchos de agarre y múltiples dispositivos de invisibilidad. Es satisfactorio explorar cada rol y ofrece numerosas posibilidades de juego emergente. Ser testigo de sinergias brillantes como impulsar el Cashout (un objetivo similar a un cajero automático) hacia el lado opuesto de la arena usando el cohete del Heavy para hacer rebotar el objeto sobre la plataforma de salto bien ubicada de un Medium me deja con energía y curiosidad. En última instancia, la colaboración en equipo es crucial para alcanzar el éxito en las finales, ya que el límite de habilidades se vuelve mucho mayor con estas potentes combinaciones de equipos.

Es increíblemente satisfactorio interrumpir el intento de un equipo enemigo de robar el objetivo (un dispositivo similar a un cajero automático) haciendo volar el suelo debajo de ellos con un RPG o un paquete C4 y emboscándolos cuando caen inesperadamente a un nivel inferior. Por otro lado, puedes evitar una caída peligrosa con una granada viscosa en el momento oportuno, creando un piso o puente improvisado donde antes no existía. Las estrategias reactivas y de alto riesgo que facilita el sistema de física me recuerdan las decisiones vertiginosas que definen los mejores juegos de lucha.

Haciendo caso omiso de las tendencias multijugador actuales, The Finals presenta barras de salud sólidas, tiempos de reaparición prolongados, exclusión de múltiples ranuras para armas y falta de miras en la mayoría de las armas. Si bien el uso de miras de hierro en armas más grandes como la ametralladora ligera M60 a veces es complicado porque los marcadores de alineación de la óptica oscurecen mi vista, admiro el compromiso de Embark con la novedad a través de estas opciones, ya que refuerzan el enfoque en los dispositivos, la destrucción ambiental y la creatividad. estrategias que surgen de la intersección de esas características.

Sin embargo, en un juego con muchas características bien diseñadas, el uso de Embark de voz generativa de texto a voz con IA no es atractivo. Los personajes del programa de juegos suenan creíbles en el mejor de los casos, pero en general fracasan debido a actuaciones de una sola nota y escritura mediocre. Además, he escuchado líneas de voz duplicadas varias veces, lo que hace que el uso del arte generativo por parte del desarrollador sea en gran medida inútil.

En particular, las microtransacciones cosméticas tienen un precio razonable y ofrecen una sólida personalización de personajes. Ya sea ganando un nuevo aspecto a través del pase de batalla o comprándolo en la tienda del juego, puedes equipar varias partes del atuendo y combinarlas con otras. A pesar de la lenta progresión del pase de batalla, que espero que se ajuste en el futuro, la naturaleza de combinación y combinación de sus recompensas hace que desbloquearlas sea emocionante.

Las Finales me han brindado algunos de mis momentos multijugador favoritos en 2023. Ya sea participando activamente en un combate vertical o escalando tejados con entusiasmo en el camino hacia el siguiente objetivo, navegar por los entornos se siente increíble y la emoción de ver el suelo desaparecer debajo de mis pies. nunca pasa de moda. En un año de lanzamientos de videojuegos innovadores, The Finals es otro punto destacado.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.