Crear una secuela de un juego de hace 12 años nunca es una tarea fácil. Recuperar la magia del original mientras se implementan tecnologías modernas y estrategias de diseño puede destruir los valores fundamentales que hicieron que el original fuera especial. Dragon's Dogma 2 nunca pierde de vista sus raíces y constantemente encuentra formas grandes y pequeñas de sorprenderme incluso después de 50 horas. En esencia, Dragon's Dogma 2 captura una sensación de aventura. Si bien eres el punto central del conflicto y la lucha en el mundo, Dragon's Dogma 2 no teme hacerte sentir pequeño. En cada curva, te recuerda que eres solo una parte de un todo más grande.

El juego no pierde tiempo preparando el escenario para las luchas por el poder político y el papel que desempeñas en ellas. La trama principal sirve como motivo para la aventura, pero no es hasta las últimas 15 horas que se necesitan grandes cambios y se logran por completo.

La ciudad capital de Vernworth, donde pasarás gran parte del juego, es una ciudad bulliciosa con puestos de comerciantes a lo largo de las calles, barrios nobles acomodados y sus llamativas casas, y los terrenos del castillo vigilados hasta los dientes. Los NPC deambulan, compran y se topan contigo con misiones y tareas más pequeñas que debes realizar. Impulsa la noción de que las personas viven sus vidas, ya sea que estés presente o no.

Sin embargo, la mayor parte de este juego consiste en viajar fuera de la seguridad de las murallas de la ciudad y poner a prueba tu temple en la naturaleza. Cada aventura que me propuse me exigió pensar de maneras novedosas sobre cómo debía prepararme. Constantemente hacía malabarismos con el peso de mi mochila y los elementos curativos y materiales para acampar que necesitaría para sobrevivir. Dragon's Dogma 2 hace que cada paso fuera de las murallas de la ciudad sea una decisión crítica y me encantó tomarla.

Las vocaciones ofrecen diferentes clases para que las uses en combate. Si bien pasé la mayor parte de mi tiempo como Ladrón, que se destaca al escalar monstruos grandes como cíclopes o grifos, hay mucho para elegir. El lento y poderoso lanzamiento de magia del Hechicero es muy diferente de la rápida y mortal espada del Mystic Spearhand. Dragon's Dogma 2 invita a la experimentación y puedes elegir entre estas vocaciones a voluntad, siempre que hayas completado algunas de las líneas de misiones para desbloquearlas.

El combate es brutal, largo y puede dejarte a ti y a tu grupo en el último tramo. Cuanto más te alejes del pueblo y más tiempo permanezcas fuera, se corre un riesgo increíble. Sin embargo, es un riesgo que asumí felizmente y que siempre sentí que la recompensa era lo suficientemente alta, incluso si mi grupo murió en el intento.

Vuelve el sistema de peones del juego original, que te permite crear el miembro central de tu grupo, personalizar su apariencia, vocaciones e incluso su actitud hacia los jugadores. Las nuevas mejoras del sistema son inteligentes y te incentivan a experimentar con los peones de otros jugadores. Constantemente cambiaba peones en cada piedra de grieta que podía para ver la mejor composición de grupo posible, y eso marcó la diferencia en la batalla. Tener un equipo de luchadores me permitió derrotar rápidamente a los monstruos, incluso si eso significaba no tener un sanador y depender de pociones con frutas recolectadas. Estas pequeñas decisiones constantes alimentan la idea más amplia del juego sobre la libertad del jugador.

Tus peones son fundamentales para derrotar a los horripilantes enemigos de Dragon's Dogma 2. Ya sea la naturaleza corpulenta del Minotauro o las afiladas y dentadas garras de un Grifo, Dragon's Dogma 2 se deleita con su espectáculo, haciendo que cada batalla sea emocionante.
Sin embargo, es en las batallas a gran escala donde verás que el rendimiento en las consolas sufre un gran impacto. Cuando tenía varios enemigos en la pantalla y un peón lanzaba un gran hechizo, la velocidad de fotogramas bajaba enormemente.

Los marcadores e íconos del mapa son pocos y espaciados en Dragon's Dogma 2. A menudo te sientes como si estuvieras jugando a un detective y apoyándote en los elementos del juego de roles; tener un momento eureka al descubrir pistas sobre el paradero de una persona nunca pasa de moda. En algunas ocasiones, no me dieron suficiente información para deducir correctamente la ubicación de un NPC o monstruo. Este dilema me llevó a una búsqueda inútil que parecía inmerecida y un poco tediosa, especialmente porque hay pocas opciones de viaje rápido, por lo que cada vez que sales de la ciudad, estarás fuera durante horas seguidas.

Dragon's Dogma 2 captura el espíritu del original sin pulir los bordes de lo que lo hacía excelente. Su insistencia en la exploración y el descubrimiento del jugador, junto con un final en el que pensaré durante el resto del año, hace de Dragon's Dogma 2 un juego destacado y un digno sucesor.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.