Con una facturación de 2.400 millones de euros y una pérdida neta de 700 millones de euros, este es el balance mixto de Take-Two Interactive para el semestre finalizado el 30 de septiembre de 2023. Pérdidas mayores de lo previsto y que podrían acercarse a los 900 millones de euros al final del ejercicio financiero anual. Recordatorio: Take-Two Interactive ya había registrado una pérdida neta de mil millones de euros el año anterior.

Pero para Strauss Zelnick no se trata de estigmatizar a Zynga, una filial gracias a la cual el móvil representa actualmente “casi la mitad” de los ingresos del grupo. Además de las franquicias esenciales NBA 2K, GTA y Red Dead Redemption, se mencionan los principales contribuyentes a la facturación. Imperios y rompecabezas, explosión de dibujos animados, Fusionar dragones, Palabras con amigos Y Póquer Zynga. Al integrar Zynga, la fuerza laboral de Take-Two Interactive aumentó de 6.042 a 8.894 desarrolladores. Strauss Zelnick, que ya ha pasado por períodos de turbulencia en el pasado, no muestra signos de ansiedad o impaciencia. “ Nuestra cartera de desarrollo es sólida y diversa, y cada vez estamos más cerca de ofrecer los títulos innovadores que nuestras audiencias han estado esperando en todo el mundo. », dice sin necesidad de nombrar un determinado juego de Rockstar Games cuyo tráiler se revelará a principios de diciembre.

Hablando de Grand Theft Auto, GTA 5 una vez más ha encontrado la manera de ganar 5 millones de ventas adicionales durante el trimestre, para un total de 190 millones de copias distribuidas para el juego que recientemente celebró su décimo aniversario. Fuera de Minecraft que tiene la ventaja de estar disponible en dispositivos móviles a bajo precio, ningún otro juego puede sentarse en la mesa GTA 5, cuyos 200 millones parecen más que nunca a nuestro alcance antes del lanzamiento de su sucesor, que ya promete batir todos los récords posibles e imaginables. Al mismo tiempo, Redención muerta roja 2 también continúa superando las expectativas al elevar sus ventas totales a 57 millones. Sólido sobre sus soportes, NBA 2K24 ha tenido un excelente comienzo como siempre con 4,5 millones de copias distribuidas desde su lanzamiento. Sobre todo, el juego gasta aún más dinero que en años anteriores con su pase de temporada y su moneda virtual.

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German Marla
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