Ubisoft anuncia los detalles de los contenidos para la segunda temporada del año 4 de Rainbow Six Siege. Operación vista fantasma presenta un nuevo Attacker y un nuevo Defender, respectivamente llamados Nokk y Warden, así como un remake completo del mapa de Café Dostoevsky, el lugar de clase superior ubicado en el corazón de Moscú.

Además, en la temporada 2, año 4, Rainbow Six Siege introducirá nuevos cambios en el recientemente implementado Reverse Friend Fire, así como actualizaciones de la página de la tienda y la lista de reproducción clasificada. Las últimas adiciones a la lista de los Seis Operadores de Asedio del Arco Iris, Nokk y Warden, redefinirán cómo se recopila la información sobre los oponentes en la nueva temporada.

Armado con su FMG-9 y SIX12-SD, Nokk se abre paso silenciosamente detrás de las líneas enemigas, invisible para las cámaras como los drones, gracias a su sofisticado gadget Presence Gear para helicópteros. Mientras tanto, Warden usa sus gafas inteligentes de un vistazo para obtener una vista mejorada, por lo que obtiene una mejor visibilidad en el humo y la inmunidad para destellar mientras permanece inmóvil. Su M590A1 y MPX lo hacen tan bueno como es y por negar la entrada a la defensa.

Además de estos dos nuevos reclutas, los jugadores podrán explorar el remake de Café Dostoevskij, que incorpora cambios significativos en el mapa actual para abrir y diversificar el juego: el primer piso se ha rediseñado, mientras que el segundo ha visto nuevas posiciones para las bombas. A estos cambios se añaden muchas otras actualizaciones que mejoran las oportunidades de juego.

Otras características que se presentarán la próxima temporada incluyen: actualizaciones adicionales de Inverse Friend Fire, basadas en los datos y la respuesta de la comunidad, una revisión de la lista de reproducción clasificada y un nuevo formato para la tienda del juego. El servidor de prueba Operation Phantom Sight se abrirá el 21 de mayo.

El servidor de prueba es una versión alternativa de Rainbow Six Siege, que permite a los jugadores experimentar las funciones de juego que están a punto de introducirse en el juego. Dado que este es un entorno de prueba, no garantizamos una experiencia de juego homogénea.

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German Marla
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