En la isla escandinava de Àvalt, en un mundo paralelo al nuestro donde la magia forma parte del día a día, los habitantes están muy molestos. Porque en términos de mitología, las cosas no van bien. Aislados en su guijarro en medio del océano, los Àvaltois (¿Àvaltais? Àvaltasiens?) son protegidos por el panteón de los Ellris, en número de seis, hasta que la diosa de la muerte sucumbe a la Ira con C mayúscula, una especie de miasma corruptor. . Para evitar que su hermana genocidie a la especie humana, los amables Ellris sacrifican su energía para forjar un arma, el Cuervo, receptivo de su potencial divino. Este Cuervo puede enamorarse de frágiles mortales, llamados Recipientes, para convertirlos en grandes campeones. A cambio, cuando mueren, la fuerza vital de dichos mortales fortalece al ave, para que un día bendiga a un guerrero lo suficientemente poderoso o talentoso para derrotar a la diosa fatal. Pretexto narrativo para justificar el aspecto roguelite. Cada muerte reinicia una carrera aleatoria con otro Barco, y se establece el bucle.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.