Prince of Persia está de regreso después de una larga y desgarradora ausencia. Pero no es la nueva versión de Las Arenas del Tiempo que se viene prometiendo desde hace años. No, este es un Prince of Persia completamente nuevo en 2.5D, un proyecto más pequeño del desarrollador Ubisoft Montpellier y una prueba de que Ubisoft todavía puede producir algunos juegos fantásticos. Prince of Persia: The Lost Crown es un gran título de Metroidvania que luce genial, se juega mejor y nos muestra que todavía queda mucha arena en el reloj de arena de la serie. La historia es un poco débil y tal vez sea un poco más larga de lo necesario, pero eso no impide que The Lost Crown alcance la excelencia.

En contra de la tradición de la franquicia, no juegas como el Príncipe de Persia titular, sino que asumes el papel de Sargón, el miembro más nuevo y más joven de los Inmortales, un escuadrón persa de élite de rudos liderado por Vahram. El príncipe real es secuestrado en las primeras etapas por el mentor de Sargón y arrastrado al misterioso Monte Qaf, una ciudad que alguna vez fue próspera y que ahora es una ruina extensa y confusa donde el tiempo no obedece las reglas típicas. Sargón y sus amigos parten en busca del príncipe secuestrado y, a su vez, deben sortear el monte Qaf y sus numerosas trampas y enemigos complicados.

A decir verdad, no suceden muchas cosas en la historia aparte de algunos giros y vueltas dramáticos que fracasan, en gran parte porque el juego nunca se molesta en explorar adecuadamente a los personajes lo suficiente como para hacerlos impactantes. Pero es bastante divertido y una excusa decente para recorrer el mundo que parece generar diseños completamente nuevos tipo espagueti cada vez que cruzas una puerta. Sin embargo, aprecié las influencias del anime, con numerosos momentos en los que los personajes posan dramáticamente y se encienden como si fueran a convertirse en Super-Saiyan completo en tu trasero. Agrega un poco de estilo al drama que de otro modo sería olvidable.

Disponible en: PC, Xbox Series S/X, PS5, PS4, Xbox One, Switch
Revisado en: PS5

Precio: £44,99/$49,99
Desarrollado por: UbisoftMontpellier

Publicado por: Ubisoft

Es un placer controlar a Sargon en su mundo 2.5D, lo cual es una buena noticia ya que algunas de las secciones de plataformas requieren precisión milimétrica y reacciones en fracciones de segundo. Para cuando hayas adquirido todos los poderes transversales escondidos como chocolates detrás de las puertas del calendario de adviento, como el doble salto básico del género, estarás atravesando habitaciones sin siquiera tocar el suelo, encadenando saltos en las paredes, Carreras en el aire, puntos de agarre y más como un maestro del Parkour. Los estrictos controles garantizan que, si bien estas secciones maravillosamente diseñadas pueden ser frustrantes, nunca se siente como culpa del juego por no mantener el ritmo o no hacer lo que querías.

Hay algunas secciones de plataformas magistrales en Prince of Persia: The Lost Crown. Algunas son pruebas de pura destreza y otras requieren más memorización para completarse. Ambos son satisfactorios de completar y tienden a tenerme conteniendo la respiración y al borde de mi asiento mientras apenas lograba una secuencia complicada o descubría la última pieza que faltaba en el rompecabezas de parkour. Esto es agarrar el controlador, apretar los dientes, por la piel de los dientes, y me encantó cada momento, incluso si ocasionalmente tuve que tomar un descanso por miedo o arrojar mi controlador a través de la pared más cercana.

Crédito de la imagen: Ubisoft

Hablando de eso, los acertijos tienden a ser menos divertidos, aunque mucho menos frecuentes. La mayoría de ellos se basan en la agilidad de Sargón y su creciente colección de poderes Simurgh. Por ejemplo, una secuencia implica pararse sobre un botón para activar bucles de tiempo y luego descubrir qué debe hacer en cada bucle, como pararse sobre un interruptor en particular o dejar caer un clon para teletransportarse más tarde. En estos momentos, la solución en sí suele ser bastante sencilla, pero la ejecución puede ser el punto conflictivo, ya que requieren plataformas exigentes. Eso puede llevar a momentos en los que ya hayas resuelto el rompecabezas y te quedes atascado repitiendo la solución varias veces porque es difícil determinar el momento adecuado. Pero es importante saber que, si bien los acertijos son probablemente los más débiles de los tres pilares principales del juego de Prince of Persia: The Lost Crown, aún están sólidamente diseñados y son divertidos de resolver.

Toda la destreza de Sargon en parkour también se refleja directamente en el sistema de combate. Blandiendo sus confiables espadas Qays y Layla, tiene un combo básico, un poderoso ataque cargado más la capacidad de lanzar enemigos más pequeños al aire, seguirlos y golpearlos un poco más. Se siente pesado y crujiente realizar incluso estos movimientos básicos, y se ve reforzado por los movimientos especiales de Athra controlados por un medidor.

Los enemigos no son fáciles de convencer y se defenderán activamente, incluso interrumpiendo tus movimientos y empujándote a hacer un uso intensivo tanto de esquivar como de parar. Una vez más, los controles son excelentes, por lo que con un poco de práctica podrás recorrer el mapa y destruir enemigos sin que te toquen. Se siente fantástico, al igual que la respuesta de los esqueletos que golpean, los asesinos y los extraños monstruos pájaros que se encuentran en el lugar y, ocasionalmente, en las trampas ambientales.

Eso no sucederá en las batallas contra jefes, eso sí. Estas peleas son los mejores y más importantes momentos de todo The Lost Crown, y te enfrentan a una serie de jefes feroces. Ya sea que estés luchando contra un rey no-muerto resucitado, una mezcla de león y mantícora o una mujer loca montada en un lobo, aquí no hay nada demasiado creativamente loco en términos de jugabilidad: ataques que llenan la pantalla, patrones repetidos y trucos específicos de jefes lo son todo. Ya has tratado antes, pero Prince of Persia ejecuta estas ideas a la perfección. Las peleas son brutales, a menudo muy duras e increíblemente gratificantes cuando finalmente descubres todos sus movimientos y procedes a destrozarlos como un matón destrozando tu confianza. Son las mejores secciones de todo el juego y casi valen el precio de la entrada por sí solas si disfrutas de una buena pelea.

También hay amuletos que puedes recolectar mientras exploras las ruinas del Monte Qaf y puedes equiparlos para que coincidan con tu estilo preferido. Al final, terminé usando una combinación de amuletos que favorecían el bloqueo, cada bloqueo y parada exitosos recargaba mi salud y mis suministros de Athra. Si bien puedes mejorar algunos equipos y baratijas para aumentar las estadísticas, los amuletos me parecieron mucho más impactantes en mi forma de abordar el juego.

Crédito de la imagen: Ubisoft

Un Metroidvania no es nada sin un mundo atractivo para explorar, uno que poco a poco revela sus numerosos secretos y áreas a medida que el jugador adquiere nuevas habilidades que le permiten navegar a través de zonas que antes eran inmanejables. Desde las turbias alcantarillas hasta una sección increíble donde una batalla pirata se congela en el tiempo, Mount Qaf es un lugar magnífico que gradualmente revela una variedad aparentemente interminable de nuevas áreas. Habilidades como correr y hacer doble salto son habilidades comunes que te permiten alcanzar plataformas difíciles, pero cosas como pasar de una dimensión a otra y lanzar un disco son un poco más aventureras.

Sin embargo, creo que a The Lost Crown le vendría bien recortar un poco su longitud. La historia principal tardará aproximadamente 16 horas en completarse, con otras 4-6 horas para las misiones secundarias opcionales. Sin embargo, cuando llegué a la hora 10, comencé a sentir que el juego se estaba completando en lugar de arrojarme cosas nuevas e interesantes. Cada objetivo completado daba como resultado que de repente se abriera una sección completamente nueva del mapa, y tengo que admitir que dejé escapar un pequeño suspiro cuando vi aparecer los nuevos trozos de rutas entrelazadas. Creo que este podría haber sido un partido mucho más reñido de 12 a 14 horas y se habría beneficiado bastante de ello.

Parte de esto se reduce a cuánto tiempo el juego te mantiene con las habilidades más básicas de Sargón antes de driblar lentamente nuevos poderes para jugar. Los juegos de Metroidvania pueden ser difíciles de desarrollar correctamente porque el jugador necesita sentir que tiene tiempo para dominar adecuadamente cada nueva habilidad, pero no quiere quedarse con la sensación de que está esperando hasta que la nueva habilidad aparece y lo golpea. en la cara. The Lost Crown no logra lograr el equilibrio

Crédito de la imagen: Ubisoft

Hablando del mapa, tiene un par de características de calidad de vida que aprecio mucho. Primero, puedes tomar una instantánea en cualquier momento que se fijará en el mapa, lo que te permitirá rastrear fácilmente los cofres que no puedes alcanzar o las áreas que parecen necesitar una habilidad específica que aún no tienes. Y en segundo lugar, también puedes desplegar varios íconos, lo cual es muy útil para crear una especie de código abreviado. Ambos ayudaron a combatir algo que no me suele gustar del género, y es tratar de recordar todas las cosas que quiero volver e investigar más tarde. Finalmente, hay una opción en la configuración que te permitirá saber si tienes la habilidad necesaria para atravesar un obstáculo en la historia principal, evitando que pases mucho tiempo preguntándote si simplemente eres estúpido.

Prince of Persia: The Lost Crown es un placer jugar y un regreso bienvenido para una serie que ha estado inactiva durante demasiado tiempo, incluso si no tiene mucho en común con sus antepasados ​​​​completamente 3D. Una historia débil y algunos problemas de ritmo le impiden irrumpir en los escalones más altos del género Metroidvania y enfrentarse a personajes como Hollow Knight, pero está bastante lejos y es una manera fantástica de comenzar el año. Incluso podría estar entre los 10 primeros.


























Calificación: 4 sobre 5.

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