28 juegos. ¿Quién necesitaba 28 juegos extra (31 contando los tres títulos de PS+ Essential) solo para el mes de junio? Nadie, pero Sony sigue apostando por la cantidad cada mes en lugar de centrarse en hacer disponibles nuevos, incluso si la versión para PlayStation del excelente Rogue Legacy 2 hará su debut directamente en la suscripción, el 20 de junio. Si algunos de los siguientes juegos están dirigidos a familias (Peppa Pig) y otros no han recibido grandes valoraciones (Elex 2, la dosis justa de eurojank para Cael), podemos quedarnos con la presencia de grandes títulos como Far Cry 6 y algunos simpáticos. éxitos independientes (Inscryption, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge).

En cuanto a los clásicos, el poco conocido Herc’s Adventures de Lucasarts, un RPG de acción que recuerda un poco al mal llamado The Legend of Thor, tendrá la oportunidad de salir de las sombras 26 años después. También será redescubierto para la cultura, Killzone Liberation, un episodio que eludió los límites técnicos de la PSP al tomar la forma de un juego de acción (ligeramente) estratégico en vista isométrica, a diferencia del Killzone Mercenary de 2013 que floreció en FPS realmente pequeño en PS Vita. .

PlayStation Plus Extra y Premium (20 de junio)

Un sombrero en el tiempo (PS4)
mapa (PS4)
DC Krypto Super-Dog: Las aventuras de Krypto y Ace (PS5, PS4)
Academia de dodgeball (PS4)
Deus Ex: La humanidad dividida (PS4)
alex 2 (PS5, PS4)
muy lejos 6 (PS5, PS4)
perforar (PS4)
Cien Días: Simulador de Vinificación (PS5, PS4)
Registro (PS5, PS4)
matar piso 2 (PS4)
Montañas solitarias: cuesta abajo (PS4)
MX contra Leyendas de vehículos todo terreno (PS5, PS4)
Mi amiga Peppa Pig (PS5, PS4)
Paw Patrol Mighty Pups salvan Adventure Bay (PS5, PS4)
Legado pícaro 2 (PS5, PS4)
redout 2 (PS5, PS4)
soulstice (PS5)
tacoma (PS4)
El principio de Talos (PS4)
Ladrón (PS4)
Tortugas Ninja mutantes adolescentes: La venganza de Shredder (PS5, PS4)
Vampire: The Masquerade – Coteries de Nueva York (PS4)
El salvaje de corazón (PS4)

PlayStation Plus Premium (20 de junio)

Las aventuras de Herc (PS1)
Liberación de Killzone (PSP)
gusanos (PS1)

Sony avanza en la nube, pronto juegos de PS5

Menos obsesionada con la nube que Xbox (aunque actuando como pionera por haber adquirido Gaikai en julio de 2012), PlayStation, sin embargo, sigue trabajando en el tema. Si bien ya es posible transmitir una buena cantidad de juegos del catálogo de PlayStation Plus en la nube, el fabricante anuncia que ahora está en la fase de prueba para permitir a los jugadores acceder a los juegos de PS5 a través de transmisión, una opción que sigue siendo útil cuando quieres probar un juego sin tener que descargarlo. Esto se aplica a los títulos incluidos en la suscripción de PlayStation Plus, así como a «ciertos» juegos propiedad de los jugadores (por lo que no todos admitirán automáticamente esta función). Cuando esté disponible, esta opción solo estará disponible para los miembros Premium de PlayStation Plus.

“Estamos satisfechos con nuestra estrategia”

En una entrevista preparada con Games Industry, Nick Maguire, vicepresidente a cargo de suscripciones en PlayStation, dijo que también estaba (gratamente) sorprendido por la cantidad de personas que habían optado por el plan Premium. » Personalmente, me sorprendió descubrir que la participación de Premium era mayor que la de Extra. Todos pensamos que la mayoría de la gente se volvería primero hacia Extra, pero de hecho, Premium ha sido más popular y más prominente. Es una agradable sorpresa. “Recordemos que según las estadísticas publicadas por Sony Interactive Entertainment, de los 47,4 millones de suscriptores de PlayStation Plus comunicados a finales de marzo de 2023, 6,1 millones han adoptado el nivel Extra y 8 millones el nivel Premium.

También nos enteramos de que los 10 juegos de PlayStation Plus más jugados en los nuevos formulantes incluyen cuatro juegos de PlayStation Studios, a saber, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Horizon Forbidden West, Ghost of Tsushima e incluso Ratchet & Clank: Rift Apart, que se unió al catálogo. recientemente. Pero no es porque las exclusivas tengan éxito que Sony pretende cambiar algo en su línea de conducta. Esta es la principal lección de los resultados de este primer año: el fabricante está simplemente satisfecho con la situación actual y todavía no tiene intención de deslizar sus grandes producciones en la suscripción el día de su lanzamiento.

» Estamos satisfechos con nuestra estrategia. Al colocar juegos un poco más tarde en su ciclo de vida en la suscripción, podemos llegar a más clientes 12, 18 o 24 meses después del lanzamiento. Vemos que los clientes todavía están entusiasmados con estos juegos y se están involucrando con ellos. Para nosotros, esto es un éxito. De vez en cuando habrá una oportunidad de invertir en un día y fecha como Stray y aprovecharemos esas oportunidades cuando surjan. Pero para nosotros, dejar que estos juegos internos se lancen primero en la plataforma fuera del servicio… funciona y seguirá siendo nuestra estrategia en el futuro. »

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.