Los dolores de cabeza del servidor de la semana de lanzamiento han irritado a todos los que intentan jugar Payday 3, pero los más frustrados son aquellos que ni siquiera quieren jugar al nuevo shooter cooperativo en línea. La construcción siempre en línea de Payday 3 significa que los jugadores en solitario todavía tienen que conectarse al servidor de emparejamiento para iniciar atracos privados, lo que los ha sometido a los mismos errores y largas colas que los atracos multijugador.

Cuando lancé Payday 3 por primera vez hoy, tuve problemas para llegar al menú principal y recibí un «Error de datos de Nebula» infranqueable. Después de relanzarlo un par de veces, finalmente pude iniciar un atraco privado al que solo se puede acceder por invitación, esperando unos 30 segundos de «emparejamiento» a pesar de jugar con bots.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.