noticias del juego Para corregir este defecto en Cyberpunk 2077, CD Projekt ha tomado una decisión radical para su secuela: ¡será más auténtica!

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Lanzado en 2020, Cyberpunk 2077 es una adaptación del juego de rol de mesa de Mike Pondsmith. Al representar una sociedad estadounidense futurista en la que las grandes corporaciones controlan todo y donde la tecnología se mezcla con la biología, tienes que encontrar tu lugar. Un éxito comercial inmediato y un éxito crítico retrasado, Cyberpunk 2077 tendrá derecho a una secuela que pretende ser aún más relevante.

Cyberpunk 2077: una carrera de obstáculos para los desarrolladores

Hace tres años y medio se lanzó Cyberpunk 2077, un título esperado de CD Projekt que se esperaba desde hacía mucho tiempo, especialmente después del inmenso éxito de The Witcher 3: Wild Hunt. Desgraciadamente, tras numerosos aplazamientos, un acontecimiento que ha puesto de manifiesto numerosos fallos (reconocidos) en la gestión y las ambiciones expresadas demasiado pronto, la liberación se vio empañada por múltiples problemas.

Solo se enviaron versiones para PC por adelantado Para la prensa y los camarógrafos, las versiones de consola solo llegarán el día antes del lanzamiento o el mismo día. Incluso si la versión para PC aguantó mientras tuvieras la máquina, Cyberpunk 2077 sufrió numerosos errores y múltiples promesas no se cumplieron. En consolas, la situación fue peor, con versiones «gordas» de PS4 y Xbox One. no muy lejos de ser injugable. La situación fue tal que Sony retiró el juego de su tienda online por un tiempo.

Después de reconocer sus errores y inició una profunda reorganización interna, CD Projekt se ha puesto manos a la obra para ofrecer a los jugadores un sinfín de actualizaciones. Poco a poco, el juego fue recuperando color y fue mejorando con contenido adicional. Algunos sistemas incluso han sido completamente revisados, como el de las habilidades o el de la policía. A medida que avanzan los parches, se informan las opiniones de los jugadores y Cyberpûnk 2077 goza hoy de una excelente reputación. El lanzamiento de la expansión Phantom Liberty fue la guinda del pastel, poniendo fin a años de dificultades de la mejor manera posible.

Para corregir este defecto en Cyberpunk 2077, CD Projekt ha tomado una decisión radical para su secuela: ¡será más auténtica!

Mira Cyberpunk 2077: Phantom Liberty PC en GOG

Cyberpunk “2” será más “americano” según el director y productor ejecutivo

Hoy ya nadie está trabajando en el juego, los equipos están centrados en The Witcher: Polaris y Proyecto Orion, que no es otro que la secuela de Cyberpunk 2077. Esta secuela no se desarrollará en Polonia, o al menos no es ahí donde se ubicará el equipo principal. Tras los buenos resultados del estudio y la reorganización de equipos y métodos de producción, CD Projekt compró y abrió varios estudios. Pawel Sasko, director de misiones del juego y del equipo principal. Por ello hicieron las maletas para nuevas instalaciones, ubicadas en Boston y Vancouver.. En un reciente podcast interno llamado AnsweRED, Pawel Sasko indicó que el objetivo era aprovechar el talento local para comprender y transcribir mejor la cultura norteamericana :

(…) Como si las tapas de alcantarilla fueran carreteras, ¿no? Il y avait ce post (sur Reddit) avec le gars disant qu'il y avait ce bug qui brisait l'immersion dans Cyberpunk, et le bug concernait le fait que les plaques des bouches d'égouts étaient celles que vous utilisez normalement en Europe , en Alemania. (…) No rompe la inmersión, pero son ese tipo de pequeñas cosas en las que dices, «bueno, tal vez esto no fue hecho por personas que viven aquí, ni por personas que no entienden completamente toda la cultura estadounidense». cultura.»

Para corregir este defecto en Cyberpunk 2077, CD Projekt ha tomado una decisión radical para su secuela: ¡será más auténtica!Para corregir este defecto en Cyberpunk 2077, CD Projekt ha tomado una decisión radical para su secuela: ¡será más auténtica!

Dan Hernberg, productor ejecutivo de Project Orion, añade una capa, destacando Mike Pondsmith, creador del juego de rol Cyberpunkquien también trabajó con el estudio en la adaptación del videojuego:

Creo que Cyberpunk es obviamente una historia exclusivamente estadounidense. Tiene mucha energía punk y fue escrito por un estadounidense, por lo que se siente bien hacerlo en Estados Unidos.

Tendremos que esperar muchos años antes de descubrir esta secuela, ya que los estudios CD Projekt dan prioridad absoluta al regreso de la franquicia The Witcher. Actualmente, más de 400 desarrolladores están trabajando internamente en este nuevo juego.mientras un pequeño equipo de unas 55 personas trabaja en la preproducción del Proyecto Orión.


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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.