La ausencia de regalías de Square Enix significa queescoltas no cumplió con ciertos objetivos comerciales, a pesar de que Square Enix consideró que el juego era «en camino a convertirse en una licencia importante» en la primavera de 2021. Lanzado en la suscripción de Game Pass, el RPG de acción y ciencia ficción había visto pasar a 3,5 millones de personas un mes después de su lanzamiento, pero nunca se reveló la cantidad de copias vendidas.

«People Can Fly no recibió regalías de la editorial por el período hasta el 31 de diciembre de 2021, lo que significa que a partir de esa fecha de cierre, las ganancias netas de la venta de Outriders fueron insuficientes para recuperar los costos y gastos incurridos por la editorial para desarrollar, distribuir y promocionar el título. Esto fue confirmado por la declaración de regalías para el cuarto trimestre de 2021 que People Can Fly recibió del editor.“Podemos leer.

Aunque se espera una generosa extensión pagada el 30 de junio, People Can Fly advierte que no hay garantía de queescoltas ser rentable algún día. «No puede haber garantía de que las ganancias netas de la venta de Outriders en períodos futuros sean suficientes para permitir que el editor recupere los costos incurridos y pague regalías a People Can Fly.“, explica el informe.

Project Gemini y Project Dagger: dos juegos AAA para 2024

People Can Fly, que no posee ningún derecho sobre la franquicia Outriders, agrega que tiene derecho a negarse a crear nuevos contenidos y expansiones, en cuyo caso Square Enix puede elegir otro desarrollador para reemplazarlo. Esta precisión destinada a los accionistas no significa que las relaciones entre el estudio y la editorial se hayan deteriorado, sobre todo porque el estudio polaco sigue trabajando en un nuevo AAA para Square Enix cuyo nombre en clave es Proyecto Géminis. También nos enteramos de que este último será de un volumen comparable a escoltas y que apunta a un lanzamiento en 2024.

Square Enix dio la sorpresa esta semana al anunciar que se desprendía de todas las propiedades obtenidas en 2009 con la compra de Eidos Interactive, en beneficio del grupo Embracer. Esta venta de $ 300 millones incluye los estudios Crystal Dynamics, Eidos Montreal, Square Enix Montreal y alrededor de cincuenta juegos y licencias, incluidos Tomb Raider, Deus Ex, Thief y Legacy of Kain. Sin embargo, Square Enix ha mantenido el control de sus juegos y licencias desarrollados por estudios externos, como Just Cause, Life is Strange o Outriders.

Ademas de Proyecto Géminis con Square Enix, el estudio está trabajando con Take-Two Interactive en Proyecto Daga, un RPG de acción con un presupuesto sustancial (entre 40 y 60 millones de euros) cuyo desarrollo ha sido confiado a sus equipos con sede en Estados Unidos. El lanzamiento del juego también apunta al año 2024.

En 2021, en su primer año como empresa cotizada, People Can Fly logró una facturación de 38,3 millones de euros, un 74% más y un beneficio neto de 13 millones de euros, un 150% más. Este incremento se debe en particular al dinero recibido de Square Enix y Take-Two por sus dos AAA en desarrollo.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.