El productor de The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, lanzó recientemente una demostración de juego para resaltar algunas de las características más importantes del próximo título de Nintendo Switch, Tears of the Kingdom. Esto incluyó una mirada a varias habilidades nuevas que Link puede usar en Tears of the Kingdom.

Esta esperada secuela de Breath of the Wild se anunció por primera vez en 2019. Ahora, después de cuatro años de espera, el juego casi está aquí. He aquí un vistazo más de cerca a algunos de los mayores cambios en el juego que se producirán en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

¿Cuáles son las nuevas habilidades en Tears of the Kingdom?

Hay cuatro nuevas habilidades que se han confirmado hasta ahora para Tears of the Kingdom: Recall, Fuse, Ultrahand y Ascend. Sigue leyendo para obtener una descripción general de cómo Link puede usar cada una de estas técnicas a su favor mientras navega por Hyrule.

Recordar

La capacidad de recuperación le permite a Link rebobinar el tiempo e invertir el movimiento de un objeto en el proceso. La función principal de esta habilidad es permitir que Link viaje desde el suelo a una de las islas en el cielo sobre Hyrule.

Si un objeto ha caído del cielo, Link puede pararse encima de él y luego usar Recall para hacerlo regresar al cielo. Desde allí, Link debería poder saltar y usar su parapente para llegar a la isla del cielo más cercana.

Fusible

Como sugiere su nombre, Fuse es una habilidad que le da a Link el poder de fusionar dos elementos independientes para crear un elemento completamente nuevo. Por ejemplo, Link podría fusionar la rama de un árbol con una roca para crear un martillo improvisado que tiene mucha más durabilidad que una rama estándar.

La demostración del juego también mostró a Link adjuntando una horquilla a un palo para crear un arma de largo alcance y pegando una gelatina blanca de Chuchu a una flecha para congelar a un enemigo desde lejos, entre otras cosas. En última instancia, Fuse agrega un giro único a la mecánica de durabilidad de Breath of the Wild al permitir a los jugadores crear constantemente armas nuevas y únicas.

ultramano

Al igual que Fuse, Ultrahand permite a Link unir objetos independientes. Sin embargo, el propósito principal de Ultrahand es que le permite a Link unir objetos para crear ciertas estructuras girándolos, colocándolos uno encima del otro y separándolos y reposicionándolos según sea necesario.

Por ejemplo, Aonuma mostró a Link uniendo tres troncos y dos ventiladores para crear una balsa improvisada. El uso de Ultrahand también permitirá a los jugadores fabricar otros tipos de vehículos y máquinas voladoras que pueden ayudarlos a atravesar Hyrule.

Ascender

Ascender fue la última de las nuevas habilidades reveladas para Tears of the Kingdom durante el tráiler del juego. Le permite a Link elevarse y teletransportarse a través de cualquier techo sobre él. En particular, esto se puede usar dentro de las cuevas para transportar a Link a la cima de una montaña. Como resultado, a los jugadores les resultará más fácil llegar a lugares altos sin agotar la resistencia de Link para subir a la cima.

Cambios entre Breath of the Wild y Tears of the Kingdom

Todas las habilidades discutidas anteriormente son nuevas adiciones a Tears of the Kingdom. Como resultado, este juego debería innovar en lo que respecta a las formas en que los jugadores pueden luchar contra los enemigos, fabricar armas y navegar por la vasta región de mundo abierto que se presenta en el juego.

Con ese fin, uno de los mayores cambios de Breath of the Wild que Nintendo ha comercializado es la adición de los cielos sobre Hyrule. Con Recall y otras habilidades nuevas, Link puede explorar el área circundante de diferentes maneras. Por esta razón, es probable que este juego brinde una experiencia aún más amplia que la que brindó Breath of the Wild.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.