El tiroteo del Cañón del Cobre El nombre evoca una imagen específica. ¿Qué tipo de juego podría ser? Algún tipo de western, tal vez un tirador vaquero es probablemente tu primer pensamiento. Si te imaginas eso, estarías parcialmente correcto. ¿Te hace pensar en robots? Probablemente no, pero resulta que todos tus enemigos están hechos de metal.

Si bien no es un tirador de rieles tradicional [puede moverse con la teletransportación PS Move], el Copper Canyon Shootout ciertamente se siente al menos tangencial para ellos. En tres lugares, apretarás el gatillo sin parar mientras intentas apuntar a la cabeza o al torso de cientos de cientos de robots. El rodaje es divertido, frenético y lo convierte en un excelente sumidero de dos horas. Sin mencionar que la precisión y la capacidad de respuesta de apuntar con Moves es mucho mejor de lo que esperábamos incluso de algunos de los títulos más grandes.

La desventaja es que probablemente nunca te interesará volver a visitar el título después de esa incursión inicial. La homogeneidad comienza a desgastarte a medida que llegas al último nivel. No se introducen nuevas armas o enemigos. Los únicos cambios a medida que avanzas es que los robots se vuelven más voluminosos y el jefe, el mismo para cada nivel, tiene algunas etapas adicionales.

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