En 2016, Perfectly Paranomal le dio al mundo Manual Samuel, un juego de aventuras en el que la Muerte le dio al héroe tonto la oportunidad de volver a vivir siempre que pudiera pasar las 24 horas haciendo todo manualmente. Cuatro años después, Perfectly Paranormal regresa con otra experiencia única en la forma de Helheim Hassle, mezclando el humor extraño de Manual Samuel con una idea de juego igualmente extraña: ¿y si pudieras separar todas tus extremidades y controlarlas? Y aunque Helheim Hassle tiene lugar al mismo tiempo que Manual Samuel, no es necesario que hayas jugado el trabajo anterior de Perfectly Paranormal's para disfrutar de esta aventura totalmente loca. Pero, ¿vale Helheim Hassle un brazo y una pierna? ¿Tiene siquiera una pierna sobre la que pararse? ¿Posiblemente podrá adelantarse a toda la competencia? ¿O es solo otro juego de aventuras h (sin brazos)? Bien, me detendré ahora.

Los vikingos están muy entusiasmados con todo el asunto del Valhalla, la gloriosa otra vida donde pueden festejar y luchar por toda la eternidad, y todo lo que tienen que hacer para llegar allí es morir en la batalla. De hecho, están tan ansiosos por lograr la entrada al Valhalla que no les molesta demasiado vivir sus vidas actuales, por lo que cuando los gigantes atacan la aldea, los vikingos se lanzan a su encuentro, gritando emocionados sobre cómo esperan ser aplastados. una roca. Incluso la madre del pobre Bjørn está ansiosa por ser destruida por un gigante. Pero Bjørn, bueno, es un pacifista. Él no quiere pelear, y la idea de una vida después de la muerte llena de violencia es tan atractiva como la idea de ser pisoteado por un gigante enojado, por lo que silenciosamente lo deja por la puerta trasera. Las cosas van bien hasta que Bjørn cae accidentalmente por un acantilado y muere. Normalmente, esto significaría un viaje de ida a Helheim, la versión vikinga del infierno, pero Bjørn se las arregla para aterrizar sobre un oso inocente en el proceso de morir, y según las reglas vikingas, eso significa que técnicamente mató a un oso con una sola mano y es por lo tanto, digno de Valhalla. Bueno … joder.

Disponible en: Xbox, Playstation, PC, Switch
Revisado en: PS5
Desarrollador: Perfectly Paranormal
Editorial: Perfectly Paranormal

Revise el código proporcionado por el editor.

Nuestra historia comienza unos mil años después, cuando Pesto (abreviatura de Pestilence, como en una cuarta parte de los Cuatro jinetes del Apocalipsis) tiene la misión de llegar a Helheim para obtener la nueva espada de Satanás. Pero el camino a Helheim está siendo renovado por Goblins que han llenado la maldita cosa con acertijos, así que de alguna manera Pesto termina resucitando a Bjørn, sacándolo de Valhalla en el proceso. Bjørn está bastante contento porque Valhalla apesta (ahora se ha convertido en un montón de "batallas" en juegos de disparos en línea y bebidas energéticas, todo dirigido por Odin que se ha convertido en una especie de hipster) y le gusta bastante la idea de llegar a Helheim y quedarse allí en su lugar, donde es mucho más tranquilo. Y así tenemos nuestra aventura: Bjørn y Pesto deben completar acertijos para llegar a Helheim, y en el camino deben lidiar con extraños dioses rockeros, osos fantasmas Goblins y más.

Sin embargo, Bjørn tiene un poco de ventaja cuando se trata de resolver los diversos enigmas evocados por los Goblins; puede separar la cabeza y las extremidades y controlarlas individualmente, o incluso combinarlas en una variedad de formas extrañas. Puede lanzar su cabeza contra una plataforma o combinar un brazo y una pierna en algo que pueda saltar y trepar con facilidad. La mayoría de los acertijos, entonces, implican pararse sobre interruptores o tirar de palancas mientras averiguan qué combinaciones de extremidades usar. Un rompecabezas bastante temprano, por ejemplo, involucra un montón de demonios musculosos que están levantando pesas. Al usar su brazo, puede hacerles cosquillas, haciendo que dejen caer sus pesos, mientras que su cabeza puede gritar de ánimo para que hagan un esfuerzo adicional y soporten su peso. Mientras hace cosquillas y charla, mueve el resto de su cuerpo a través del entorno a medida que se abren rutas. Y Helheim Hassle hace un buen trabajo al ajustar su mecánica a medida que avanza, agregando nuevos conceptos que lo mantienen interesante. Puede girar la cabeza en la nieve para formar una bola de nieve masiva, o evitar a Draug, amante de los muebles, usando sus piernas para mover un armario. Otro giro interesante más tarde implica ponerse una cabeza de robot para que pueda ver las paredes láser invisibles.

Los rompecabezas en sí están bien diseñados, logrando un buen equilibrio de desafío sin ser demasiado absurdamente frustrante. Definitivamente hubo momentos en los que la cabeza me rascaba la cabeza mientras la sostenía en mis brazos, pensando si una pierna lanzada podría resolver el problema o si tendría que considerar dejar mis brazos colgando en algún lugar. Dicho esto, hubo un par de secciones frustrantes.

Hacer malabarismos con tus extremidades amputadas como un payaso demente en una película de terror suele ser bastante fácil, pero en las pocas ocasiones en que Helheim Hassle pide velocidad y precisión, los controles se desmoronan más rápido que Bjørn cuando se cae por un precipicio. Se separa y cambia entre las distintas partes de su cuerpo usando el D-pad o puede usar el stick analógico derecho. Eso está bien, pero intentar separarse, intercambiar, levantar, mover y recordar dónde está todo mientras también se trata de completar una secuencia de persecución es un dolor de cabeza. Terminas torciendo las piernas, uniendo las extremidades equivocadas a tu cabeza, lanzando una mano por accidente y cambiando constantemente a la parte incorrecta del cuerpo. Es como estar borracho. Sin embargo, hace que las persecuciones sean fácilmente parte de Helheim Hassle, y eso es una verdadera lástima.

Aún así, disfruté el resto del juego, aunque no es el rompecabezas más satisfactorio o divertido que existe. Solo quitarme los brazos y combinarlos en la mejor máquina de barras de mono es muy gracioso. Pero es la historia y los personajes estrafalarios los que hacen que el viaje a Helheim valga la pena. El elenco ecléctico de chiflados es un grupo entretenido y la actuación es sorprendentemente fuerte durante todo el juego, y la escritura es más nítida que el bigote de Odin. Hay una mezcla de mitología nórdica y cristiana con personajes famosos que se reinventan salvajemente para encajar en el loco mundo de Helheim Hassle. Y luego están las capas de referencias a otros juegos, películas y cultura pop, del tipo que a menudo puede resultar perezoso si no se usa correctamente, pero que se implementan de manera brillante en Helheim Hassle. Incluso hay chistes divertidos que aparecen cuando se salta el diálogo, lo que hace que una posible repetición sea más interesante.

Dicho esto, no me veo a mí mismo volviendo a Helheim Hassle, ni siquiera para arreglar algunas misiones secundarias. Si bien lo disfruté, los acertijos nunca encajaron con mis preferencias personales. Nunca pude lograr perderme en el juego durante una o dos horas, por lo general me aburrí un poco alrededor de los 30 minutos.

Dependiendo de la frecuencia con la que accidentalmente arroje la cabeza por el agujero equivocado (todos hemos estado allí), llegar a los créditos probablemente le llevará entre 4 y 7 horas. Sin embargo, la diversión no termina ahí porque hay muchas misiones secundarias esparcidas, muchas de las cuales necesitan que regreses más tarde para completarlas, además de un montón de áreas ocultas y cosas por descubrir. Incluso una vez que se acumulan los créditos, hay razones para regresar, como encontrar monedas del alma para ayudar a financiar a los desarrolladores de juegos independientes que están ocupados haciendo algunos proyectos muy familiares que puedes jugar en el juego, incluido un Minecraft de desplazamiento lateral.

Gráficamente, no hay nada demasiado especial de qué hablar, al menos en un sentido técnico. El estilo artístico me recuerda a los recortes de papel, lo que le da a Helheim Hassle un aspecto bastante único, incluso si también significa que los personajes nunca se ven bien conectados al mundo mientras saltan y trepan. Es como ver a un niño hacer que un juguete "trepe" por una pared, imitando las acciones para que parezca que el juguete está flotando en la pared.

Aunque jugué en la Playstation 5, no hay una versión nativa de Helheim Hassle para PS5 disponible, por lo que la única característica de la consola que puede aprovechar es la veloz SSD para tiempos de carga casi instantáneos. Aparte de eso, fue una navegación tranquila sin errores ni fallas, y sin caídas de la velocidad de fotogramas. Quiero decir, el único problema que encontré fue que todas mis extremidades se desprendieron, pero el juego estuvo bien.

Helheim Hassle no me voló la cabeza ni nada, pero es un momento divertido con una escritura nítida y un elenco de personajes absorbentes. Son los controles los que hacen que el juego baje un poco, incapaces de seguir el ritmo durante la secuencia de persecución ocasional que aparece. Quizás esa sea una decisión de diseño deliberada, una forma de representar lo confuso que sería tener las extremidades corriendo en diferentes direcciones, pero incluso si ese fuera el caso, todavía lo encontré más frustrante que divertido. Sin embargo, esos momentos son pocos y distantes entre sí, y el resto del tiempo Helheim Hassle es una maravilla,
















Calificación: 3 de 5.

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