Estamos enumerando los diez Juegos de la década. Estos son los diez títulos de PlayStation lanzados en los últimos diez años que creemos que han dejado una marca histórica en la industria. Ya sea Del destino impacto en el espacio de los Juegos como Servicio o Viaje Enfoque innovador para la conectividad en línea, estos son los lanzamientos a los que la industria hará referencia hasta 2020 y más allá.


Era sólo una demostración, pero probablemente fue la mayor demo de todos los tiempos. Recordamos el anuncio del PT ficticio del 7780s Studio con cariño – se intercala entre un par de juegos olvidables en uno de los juegos anuales de PlayStation Gamescom conferencias de prensa. En ese momento, lo hicimos a un lado; los desarrolladores independientes ya habían iniciado un renacimiento del horror de supervivencia con gente como Sobrevivir, y asumimos que era solo otro de aquellos.

En cierto modo, lo era, pero esta demo descargable albergaba un secreto más grande: Colinas silenciosas. Esa noche hubo euforia, cuando la gente completó la demostración y consiguió su primer vistazo de Norman Reedus en el papel protagonista. Hideo Kojima, un veterano en romper la cuarta pared, estaba en su mejor astucia esa noche, y la noticia de que estaba colaborando con el famoso director Guillermo Del Toro en un reinicio de una de las propiedades más aterradoras de PlayStation fue simplemente las vísceras en el pastel empapado de sangre .

Juego de la década de Silent Hills PT 2

Una disputa muy desordenada entre el autor y el editor Konami mató cualquier esperanza de reiniciar alguna vez viendo la brillante luz del día, pero incluso ahora es un proyecto que está firmemente en el ojo público. Eso se debe a que PT, o Teaser jugable, como se conocería más tarde, es posiblemente el mejor ejemplo de horror de supervivencia que la industria haya visto. Ubicado en un corredor en bucle sin fin, el corto interactivo demuestra el adagio de que menos es más, contorsionando su espacio de juego con un efecto dramático.

Como juego, la demo se suscribe más a Irse a casa escuela de diseño, con muy poco que hacer más allá de observar el medio ambiente. Pero los acertijos son inteligentes, y el ambiente invocado es intenso de principio a fin. Kojima y su equipo obtienen más vida de un solo pasillo que la mayoría de los títulos AAA en un mundo abierto completo, y cada elemento de la experiencia, desde el arte hasta el diseño de audio y el siniestro balanceo de la cámara, contribuye con confianza a eso.

En un mundo después de PT, el horror de supervivencia nunca será el mismo. Ya hay varios títulos que se han inspirado en el lanzamiento; Capas de miedo, el paseo sádico a través de la mente demente de un artista obsesivo, debe toda su existencia a la demo, aprovechando la perspectiva para torcer cada escena de la misma manera que la muestra de Silent Hills. Se ha convertido en lo contemporáneo Super Mario Bros 1-1, que se recrea en prácticamente todas las suites de creación, incluidas las de Media Molecule Sueños.

Juego de la década de Silent Hills PT 3

Y todavía hay historias hoy sobre lo que pudo haber sido; hablar de exenciones como Kojima y su equipo planearon invadir la vida personal de los jugadores con su reinicio muy esperado. El autor se reuniría más tarde con Reedus y Del Toro para Muerte varada, lanzado a principios de este año. Y se habla de volver al horror en las cartas. Pero es difícil imaginar que algo golpee como PT: fue una tormenta perfecta de terror puro y una interpretación de pesadilla de lo que puede ser un juego de terror.


¿Estás de acuerdo en que PT ha dejado un legado indeleble en el espacio de supervivencia y horror? ¿Todavía tienes esperanzas para el regreso de Silent Hills algún día? Grita donde todos puedan escucharte en la sección de comentarios a continuación.

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