¡Feliz año nuevo! Temporada 2 de Informador del juegoEl podcast de videojuegos de video examina una de las mayores franquicias de disparos que existen: Halo. Esta semana, desempaquetamos la conclusión épica de Bungie de la trilogía original de aventuras de Master Chief: Halo 3.

Lanzado con todo el bombo del mundo el 25 de septiembre de 2007, Halo 3 sirvió tanto como el pináculo de la serie como su supuesto canto del cisne para Master Chief. Usando el ahora icónico lema «terminar la pelea», Bungie creó Halo 3 bajo el acuerdo de que se separaría de Microsoft después de un nuevo conjunto de juegos de Halo. El tercer juego fue el primero de este lote, y su creación sufrió conflictos internos en el estudio, incluidos los jefes creativos que abandonaron la mitad del desarrollo. ¿Cómo se las arregló Bungie para igualar la calidad de Halo 2, migrar a una nueva plataforma en Xbox 360 y entregar una conclusión que estuvo a la altura de las expectativas? Sintonice para averiguarlo.

Únete a los anfitriones Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@ MarcusStewart7), y Informador del juego editor de video Alex Stadnik (@ Studnik76) mientras desempaquetamos la historia y el impacto de la gran secuela de Master Chief. Y para más Halo, asegúrate de consultar nuestra clasificación definitiva de cada juego de Halo.


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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.