Imagen vía Riot Games.

Mientras uno VALORANTE el error se soluciona, aparentemente aparece otro en su lugar.

UNA VALORANTE El jugador recientemente compartió un error que impedía que se registrara un tiro en la cabeza. La causa del problema parece ser una desincronización de animación que ocurre después de equipar las habilidades del agente.

El clip presentaba a Sage aterrizando un claro tiro en la cabeza en Brimstone. Justo después de que Sage apretó el gatillo, la bala atravesó la cabeza de Brimstone pero no causó daño. Brimstone tuvo tiempo de reaccionar, pero Sage realizó un segundo disparo que aseguró la muerte.

Riot Games se apresuró a reconocer el error. "Hay un error con las poses de animación de habilidades que se desyionan con el cliente y el servidor (no se sincronizaron correctamente en el rebobinado del servidor)", dijo el responsable de ingeniería técnica VALORANTE Riot StealthyJesus agregó.

Aunque los errores son bastante comunes en las etapas beta de cualquier juego, el problema ya está en el radar de Riot. Sin embargo, puede causar inconvenientes en el modo clasificado que se lanzó el 30 de abril, ya que el disparo inicial revela la posición del grupo de tiro.

VALORANTE todavía está en una etapa beta cerrada y los desarrolladores de Riot están haciendo todo lo posible para solucionar cualquier problema antes del lanzamiento oficial del juego este verano.

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Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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