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Este martes se lanzó un nuevo PreRelease, Minecraft PreRelease 1.20-pre5. Esta versión se centra una vez más en la corrección de errores.

Cambios traídos por esta versión
La fuente uniforme el juego interno se ha actualizado a la versión 15.0.03 (anteriormente versión 15.0.01)

Arreglo del fallo
Se han corregido una docena de errores en esta versión preliminar 1.20 5, siendo los principales:

  • Se corrigió un error muy antiguo una vez más, de más de 10 años: cuando un yunque caía sobre un objeto caído, ese objeto se destruía.
  • Al colocar un yunque sobre un objeto caído, el objeto a veces se destruía.
  • El juego a veces consideraba a Jack’o’lanterns (Linterna de calabaza) como una calabaza tallada: era posible aplicarle una maldición o ponerla sobre su cabeza (o en un soporte de armadura) sin un comando.
  • Por tercer prelanzamiento consecutivo, se corrigió el mismo error: las nuevas recetas de bloques de lana de colores no se agrupaban en el libro de recetas.
  • Se solucionó un problema menor con las animaciones de bloque.
  • Se solucionó un problema con la migración desde mundos antiguos: el borde del bioma a veces podía modificarse ligeramente durante la migración (que en cualquier caso no tenía ninguna consecuencia en nuestras construcciones, ya que solo afectaba a los biomas en el borde de generación)
  • En la instantánea anterior, los desarrolladores arreglaron las nuevas entidades técnicas (elemento, bloque, texto, etc.) que bloqueaban las placas de presión. Hoy arreglaron el mismo error pero en placas de presión ponderadas.
  • Desde la instantánea anterior, el libro de la mesa de encantamiento ya no se mostraba, ni en la mesa ni en la interfaz de la mesa:

El número de errores corregidos está disminuyendo, ¿es inminente el lanzamiento de la versión 1.20? Imposible decirlo por el momento ya que Mojang aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento.

Puede probar este lanzamiento previo ahora haciendo clic en «Probar la instantánea» desde el iniciador de NoticiasVideoJuegos.com. Si desea probar este PreLanzamiento, se recomienda hacer una copia de seguridad de sus mundos, ya que los PreLanzamientos son, como instantáneas, versiones potencialmente inestables que corren el riesgo de corromper su mundo.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.