Un nuevo trabajo de Wukong ha estado en las cartas durante algún tiempo, pero solo ahora está llegando a buen término.
Riot está apuntando al Rey Mono que maneja el personal con grandes cambios en todos los ámbitos, centrándose en su Golpe aplastante (Q), su Tramposo guerrero (W) y su habilidad final.
En términos de tasa de victorias, Wukong ha caído a un miserable 47.22 por ciento en la posición de la jungla, uno de los más bajos en Liga de Leyendas. Su kit anticuado y deslucido ha sido su déficit, y con el tiempo, ha caído en desgracia. Para combatir esto y ayudar a transformar a Wukong en un campeón que valga la pena nuevamente, está recibiendo una actualización muy necesaria.
Además de un aumento de estadísticas puro para la Q de Wukong, que aumenta su daño adicional, su alcance y la duración de su destrucción de armadura, ahora tiene un efecto completamente nuevo. Siempre que Wukong o su clon inflijan daño con ataques básicos o hechizos, el CD de Q se reducirá en 0,5 segundos. Para equilibrar esto, su enfriamiento general se incrementa de 9 a 5 a 10 a 6 segundos, y su costo de maná de 40 a 30 a 50. Pero su tiempo de lanzamiento también aumentará con la velocidad de ataque.
A continuación en la larga lista de cambios, a la W de Wukong, similar a la Q de Kindred, se le ha agregado una carrera de alcance de 300, lo que le permite saltar sobre paredes pequeñas. Sin embargo, su duración de sigilo se ha reducido de 1,5 a 1 segundos, ya no inflige daño mágico de área de efecto al desaparecer, y su tiempo de reutilización se ha aumentado de 18 a 10 a 22 a 14 segundos. Sin embargo, su costo de maná se ha reducido de 50 a 70 a 50.
Pero el mayor cambio a Wukong, y el que tiene el potencial de tener el mayor impacto en el campeón, es su último. Ahora se puede lanzar por segunda vez en un período de 7 segundos. El segundo lanzamiento no derribará a los enemigos golpeados por el primero, y su duración de giro se ha reducido de 4 a 2 segundos, pero le dará la oportunidad de cerrar espacios.
Cada uno de los cambios experimentales a Wukong estará disponible para probar en Liga PBE hoy.
Lista completa de cambios de Wukong
Estadísticas base
- Resistencia mágica: 32.1 a 28
- Salud: 577.8 a 540
Pasiva: piel de piedra
- Armadura: 4/6/8 por campeón cercano a 5 + 1 / nivel
- MR: 4/6/8 por campeón cercano a eliminado
- Ahora otorga un 1 por ciento de regeneración de salud máxima por 5 segundos
- Las bonificaciones (armadura y regeneración) aumentan 4 veces cuando hay 3 o más campeones enemigos cerca
- Ahora comprueba si hay enemigos cada 0.25 segundos (de cada 1 segundo)
Q – Golpe aplastante
- Bonificación de daño: 10-130 (+0 a 40 por ciento AD) a 30-110 (+0.7 MALO)
- Rango de bonificación: 125-75 a 175
- Duración de destrucción de armadura: 3 segundos a 4 segundos
- (NUEVO) Siempre que Wukong o su clon infligen daño con ataques básicos o hechizos, el CD de Q se reduce en 0.5 segundos
- Enfriamiento: 9-5 a 10-6 segundos
- Coste de maná: 40 a 30-50 maná
- El tiempo de lanzamiento ahora aumenta con la velocidad de ataque
W – Tramposo Guerrero
- (NUEVO) Se agregó un tablero de 300 rangos que puede atravesar paredes pequeñas (igual que Kindred Q)
- Duración de sigilo: 1.5 segundos a 1 segundo
- Ya no daña AoE al desaparecer
- Enfriamiento: 18-10 segundos a 22-14 segundos
- Coste de maná: 50-70 a 50 maná
- El clon ahora imita los ataques de Wukong y su habilidad definitiva, pero inflige un 30-70 por ciento de daño.
- Ataques básicos: el clon intentará atacar a los enemigos que Wukong ha atacado recientemente
- P: potencia el próximo ataque del clon
- E: el clon gana el beneficio AS
- R: el clon comienza a girar y derribará enemigos que aún no han sido derribados
- El clon refleja el estado de animación de Wukong en la generación
- Los ataques desde torres matan instantáneamente al clon
E – Golpe de Nimbus
- Daño: 65-205 (+.8 MALO) físico a 80-260 (+1.0 AP) magia
- Duración de la mejora de la velocidad de ataque: 4 segundos a 5 segundos
- Enfriamiento: 8 segundos a 10-8 segundos
- Coste de maná: 45-65 a 40-60 maná
- Distancia de desplazamiento de la unidad discontinua a: 0 a 75
- El tablero ahora sigue al objetivo, similar a Lee Sin Q
R – Ciclón
- R ahora se puede lanzar por segunda vez en 7 segundos. El segundo lanzamiento no golpeará a los enemigos golpeados por el primero.
- Duración de la vuelta: 4 segundos a 2 segundos
- Daño por segundo: 20-200 (+1.1 TAD) a 1.2 TAD + 2.5-8.5 por ciento (+1 por ciento / 100 AD) MS de salud máxima mientras gira: 5-40 por ciento según el tiempo >>> 20/30/40 por ciento basado en el rango de habilidad
- Tiempo antes de que pueda cancelar el giro: 1 segundo a 0.5 segundos
- Tick rate: 0.5 sa 0.25 s
- Cada tick de daño ahora aplica Conqueror
- Alcance de ataque mientras gira: 175 a 50 (Esto hará que Wukong se acerque a su objetivo)
- Wukong ahora puede lanzar otros hechizos para cancelar R, deteniendo el giro
- La duración de la velocidad de ataque de E se actualiza mientras gira
- Se agregó un temporizador de mejora al icono de hechizo para mostrar cuánto tiempo de giro le queda