Un nuevo trabajo de Wukong ha estado en las cartas durante algún tiempo, pero solo ahora está llegando a buen término.

Riot está apuntando al Rey Mono que maneja el personal con grandes cambios en todos los ámbitos, centrándose en su Golpe aplastante (Q), su Tramposo guerrero (W) y su habilidad final.

En términos de tasa de victorias, Wukong ha caído a un miserable 47.22 por ciento en la posición de la jungla, uno de los más bajos en Liga de Leyendas. Su kit anticuado y deslucido ha sido su déficit, y con el tiempo, ha caído en desgracia. Para combatir esto y ayudar a transformar a Wukong en un campeón que valga la pena nuevamente, está recibiendo una actualización muy necesaria.

Además de un aumento de estadísticas puro para la Q de Wukong, que aumenta su daño adicional, su alcance y la duración de su destrucción de armadura, ahora tiene un efecto completamente nuevo. Siempre que Wukong o su clon inflijan daño con ataques básicos o hechizos, el CD de Q se reducirá en 0,5 segundos. Para equilibrar esto, su enfriamiento general se incrementa de 9 a 5 a 10 a 6 segundos, y su costo de maná de 40 a 30 a 50. Pero su tiempo de lanzamiento también aumentará con la velocidad de ataque.

A continuación en la larga lista de cambios, a la W de Wukong, similar a la Q de Kindred, se le ha agregado una carrera de alcance de 300, lo que le permite saltar sobre paredes pequeñas. Sin embargo, su duración de sigilo se ha reducido de 1,5 a 1 segundos, ya no inflige daño mágico de área de efecto al desaparecer, y su tiempo de reutilización se ha aumentado de 18 a 10 a 22 a 14 segundos. Sin embargo, su costo de maná se ha reducido de 50 a 70 a 50.

Pero el mayor cambio a Wukong, y el que tiene el potencial de tener el mayor impacto en el campeón, es su último. Ahora se puede lanzar por segunda vez en un período de 7 segundos. El segundo lanzamiento no derribará a los enemigos golpeados por el primero, y su duración de giro se ha reducido de 4 a 2 segundos, pero le dará la oportunidad de cerrar espacios.

Cada uno de los cambios experimentales a Wukong estará disponible para probar en Liga PBE hoy.

Lista completa de cambios de Wukong

Imagen vía Riot Games.

Estadísticas base

  • Resistencia mágica: 32.1 a 28
  • Salud: 577.8 a 540

Pasiva: piel de piedra

  • Armadura: 4/6/8 por campeón cercano a 5 + 1 / nivel
  • MR: 4/6/8 por campeón cercano a eliminado
  • Ahora otorga un 1 por ciento de regeneración de salud máxima por 5 segundos
  • Las bonificaciones (armadura y regeneración) aumentan 4 veces cuando hay 3 o más campeones enemigos cerca
  • Ahora comprueba si hay enemigos cada 0.25 segundos (de cada 1 segundo)

Q – Golpe aplastante

  • Bonificación de daño: 10-130 (+0 a 40 por ciento AD) a 30-110 (+0.7 MALO)
  • Rango de bonificación: 125-75 a 175
  • Duración de destrucción de armadura: 3 segundos a 4 segundos
  • (NUEVO) Siempre que Wukong o su clon infligen daño con ataques básicos o hechizos, el CD de Q se reduce en 0.5 segundos
  • Enfriamiento: 9-5 a 10-6 segundos
  • Coste de maná: 40 a 30-50 maná
  • El tiempo de lanzamiento ahora aumenta con la velocidad de ataque

W – Tramposo Guerrero

  • (NUEVO) Se agregó un tablero de 300 rangos que puede atravesar paredes pequeñas (igual que Kindred Q)
  • Duración de sigilo: 1.5 segundos a 1 segundo
  • Ya no daña AoE al desaparecer
  • Enfriamiento: 18-10 segundos a 22-14 segundos
  • Coste de maná: 50-70 a 50 maná
  • El clon ahora imita los ataques de Wukong y su habilidad definitiva, pero inflige un 30-70 por ciento de daño.
  • Ataques básicos: el clon intentará atacar a los enemigos que Wukong ha atacado recientemente
  • P: potencia el próximo ataque del clon
  • E: el clon gana el beneficio AS
  • R: el clon comienza a girar y derribará enemigos que aún no han sido derribados
  • El clon refleja el estado de animación de Wukong en la generación
  • Los ataques desde torres matan instantáneamente al clon

E – Golpe de Nimbus

  • Daño: 65-205 (+.8 MALO) físico a 80-260 (+1.0 AP) magia
  • Duración de la mejora de la velocidad de ataque: 4 segundos a 5 segundos
  • Enfriamiento: 8 segundos a 10-8 segundos
  • Coste de maná: 45-65 a 40-60 maná
  • Distancia de desplazamiento de la unidad discontinua a: 0 a 75
  • El tablero ahora sigue al objetivo, similar a Lee Sin Q

R – Ciclón

  • R ahora se puede lanzar por segunda vez en 7 segundos. El segundo lanzamiento no golpeará a los enemigos golpeados por el primero.
  • Duración de la vuelta: 4 segundos a 2 segundos
  • Daño por segundo: 20-200 (+1.1 TAD) a 1.2 TAD + 2.5-8.5 por ciento (+1 por ciento / 100 AD) MS de salud máxima mientras gira: 5-40 por ciento según el tiempo >>> 20/30/40 por ciento basado en el rango de habilidad
  • Tiempo antes de que pueda cancelar el giro: 1 segundo a 0.5 segundos
  • Tick ​​rate: 0.5 sa 0.25 s
  • Cada tick de daño ahora aplica Conqueror
  • Alcance de ataque mientras gira: 175 a 50 (Esto hará que Wukong se acerque a su objetivo)
  • Wukong ahora puede lanzar otros hechizos para cancelar R, deteniendo el giro
  • La duración de la velocidad de ataque de E se actualiza mientras gira
  • Se agregó un temporizador de mejora al icono de hechizo para mostrar cuánto tiempo de giro le queda
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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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