Como siempre, NetEase Games no se plantea participar en la creación de un estudio sin poder confiar su gestión a un veterano del sector. Con 10 años en Ensemble Studios (Age of Empires), 6 años en Blizzard (World of Warcraft) y 9 años en Riot Games (League of Legends), Greg Street tiene el perfil para no sólo hacerse cargo de la gestión de Fantastic Pixel Castle sino también su primer juego, un MMORPG de fantasía actualmente respondiendo al nombre en clave Fantasma. Desde diciembre de 2020, Greg Street ya estaba a cargo del proyecto MMO League of Legends en preparación en Riot Games hasta su marcha el pasado mes de marzo.

Diseñado para el teletrabajo, Fantastic Pixel Studio se anuncia lo antes posible para poder reunir el equipo para su futuro MMO pero también para iniciar rápidamente el diálogo con la comunidad, que sabrá más sobre el estudio y el juego gracias a una retransmisión. el 8 de noviembre a las 7 p. m. en Twitch, aunque no deberías esperar ver el juego en una etapa tan temprana de desarrollo. Greg Street lamenta también que el anuncio de su estudio se produzca en un momento tan delicado para una industria que ya no puede pasar una semana sin verse afectada por planes de despidos.

Cuando la fantasía rima con la supervivencia

El sitio web oficial del estudio nos dice que Fantasma Será una nueva licencia de fantasía que busca huir de ciertos clichés (no habrá elfos ni orcos, por ejemplo). La idea es separar las sesiones de juego en Blue Shards (juegos privados para jugar con amigos) por un lado y Red Shards (la experiencia MMO tradicional abierta a todos) por el otro. Los Blue Shards estarán orientados a la supervivencia con la recolección de recursos, la construcción de bases y la exploración del mundo salvaje. La dimensión competitiva (rivalidad entre gremios, PvP) quedará reservada para quienes la deseen. En el modo multijugador masivo, Red Shards requerirá un fuerte espíritu de equipo para sobrevivir contra jefes e incursiones. Viajar entre Blue Shards y Red Shards (así como la ciudad central del juego) será parte de la experiencia. Añadamos que el PC es lógicamente la plataforma principal del juego, pero el equipo también tiene las consolas en el punto de mira. El modelo económico aún está en estudio, pero nos prometen no caer en mecánicas gacha, loot boxes o pay-to-win.

Como recordatorio, NetEase Games ya ha fundado o adquirido varios estudios en Japón (Grasshopper Manufacture, Sakura Studio, Nagoshi Studio, GPTRACK50, PinCool) en Estados Unidos (NetEase Games Montreal, Jackalyptic Games, Jar of Sparks, Anchor Point, Bad Brain Game Studios ) , SkyBox Labs, T-Minus Zero Entertainment y en Europa (Spliced, Quantic Dream), todo en el espacio de dos años.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.