Ayúdenos a financiar el sitio: combine negocios con placer y disfrute de NoticiasVideoJuegos.com sin anuncios convirtiéndose en VIP. O agregue NoticiasVideoJuegos.com en sus excepciones, no abusamos de los anuncios

Esta semana se lanzaron varias versiones de Minecraft, 2 versiones preliminares y una versión candidata, que corrigieron varios errores en Minecraft.

Las novedades de estas 3 versiones:
1.17.1 Presentación preliminar 2:

  • Cuando se mata a una mafia con un nombre personalizado, su muerte (y el motivo de su muerte) se registra en los registros del juego / servidor.
  • Se ha agregado un nuevo idioma: chino clásico (una versión antigua del chino)
  • Por otro lado, se eliminaron 3 idiomas: siciliano (Sicilia), manx (isla de Man) y una variante del alemán porque estos idiomas estaban muy incompletos y probablemente se usaban muy poco.

1.17.1 Presentación preliminar 3:

  • Sin cambios en esta versión

1.17.1 Release Candidate 1:

  • Sin cambios en esta versión

Corrección de errores en 1.17.1 PreRelease 2

Se han corregido unos diez errores en la versión 1.17.1 PreRelease 2:

  • El volumen de sonido de los efectos relacionados con el bloque fue ligeramente más bajo que el de las otras rocas.
  • Les y les siempre engendraron el mismo color de la mafia (axololt rosa y pez atigrado blanco y gris). Este error se ha corregido para los peces tropicales, pero aún no para los axolotl.
  • El vendido por ellos sufría el mismo problema, se ha solucionado.
  • La cantidad de generados en los montajes era demasiado grande: entre 6 y 24 bloques por fragmentos en lugar de entre 3 y 8 bloques por fragmentos en la versión 1.16. Por lo tanto, la cantidad de mineral se ha reducido al mismo valor que en 1.16.
  • Hubo un poco más en la versión 1.17 que en la 1.16. En realidad este cambio no se debió a un aumento en el mineral, sino a un pequeño error en la profundidad del mismo:

Como se puede observar en esta curva, en 1.17 el mineral de diamante comenzó a aparecer un bloque más alto que en 1.16, pero la distribución en los niveles más bajos fue similar.

  • Cuando intentamos caminar en uno, nuestro personaje cambiaba constantemente entre el modo caminar y el modo nadar.
  • Era posible robar un artículo de un aldeano mediante el comercio: el aldeano mostraba el artículo en sus manos antes de venderlo, luego lo mataba para que lo dejara caer.
  • El comando no eliminó los elementos apilados en el inventario si habíamos soltado elementos de esta pila anteriormente.

Corrección de errores en 1.17.1 PreRelease 3
Se han corregido unos diez errores en la versión 1.17.1 PreRelease 3:

  • Aquellos encerrados en una palangana intentaron constantemente salir de esta palangana, a riesgo de morir por deshidratación fuera de la palangana.
  • Les y les ya no despertaban a sus compañeros cuando los atacaba un jugador que se escondía detrás de una pared, lo que hacía que saquear las Fortalezas Abisales fuera demasiado fácil.
  • Al colocar uno en un bloque de agua, se destruyó la mayor parte del agua (en lugar de colocar la planta bajo el agua)
  • Podían desaparecer incluso cuando tenían un nombre personalizado e incluso cuando estaban atados con uno.

Correcciones de errores técnicos:

  • Durante la generación mundial, se agregaron virtualmente trozos de luz para permitir la generación de luz en el borde del trozo. Desafortunadamente, este trozo de luz virtual se eliminó antes de la generación de trozos vecinos, que crearon fallas de luces en el borde del trozo.
  • Corrección de un error en los logs del servidor en la versión 1.17.1 PreRelease 1: «No se puede crear un sistema de archivos jar«
  • Algunos fragmentos no se cargaron o tenían errores (imposible interactuar con ellos) y se mostró un mensaje de error en los registros de los servidores multijugador.

Corrección de errores en 1.17.1 Release Candidate 1

Solo se ha corregido un error en la versión 1.17.1 Release Candidate 1:

  • Desde PreRelease 2, cuando una mafia muere, el mensaje que indica las causas de su muerte se registra en el servidor. Excepto que un mensaje de muerte hasta ahora nunca se había traducido: es muerte por deshidratación (una ausencia de traducción que se explica naturalmente ya que los jugadores no pueden morir de esta manera, solo los y pueden mostrarlos. Este mensaje ha sido corregido, 2 nuevos Se han agregado claves de traducción al juego:
    • ataque.dryout : Cuando una turba muere por deshidratación
    • attack.dryout.player : Cuando una mafia muere por deshidratación mientras intenta huir de un jugador

Lanzamiento de la versión 1.17.1

Si no se descubre ningún otro error importante en la versión 1.17.1 lanzada en la versión de lanzamiento a partir de este Martes, 6 de julio de 2021. Esta versión será idéntica a la versión 1.17.1-rc1 en todos los aspectos, solo se actualizarán las traducciones y el número de versión.

Puede probar esta versión candidata ahora haciendo clic en «Probar la instantánea» desde el lanzador de NoticiasVideoJuegos.com. Si desea probar esta versión candidata, se recomienda hacer una copia de seguridad de sus mundos, ya que las versiones candidatas, aunque normalmente estables, aún pueden contener errores críticos que pueden corromper su mundo.

.

Artículo anteriorLos mejores juegos de 2021 hasta ahora
Artículo siguienteCómo destruir escondites en las ubicaciones de la temporada 7 de Fortnite
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here