En un anuncio sorprendente, Mimimi ha anunciado que cerrará sus puertas. Aunque tienen la intención de lanzar una caída sustancial de contenido para su último juego, Shadow Gambit: The Cursed Crew, a finales de este año, el estudio disminuirá gradualmente durante los próximos meses antes de cerrar definitivamente.

“Al recordar nuestro viaje de 15 años creando juegos (y llorar por ello), nos sentimos agradecidos por el increíble amor y apoyo que recibimos de todos ustedes. “Lee la publicación oficial del blog. «Apreciamos cada juego que creamos y nos sentimos orgullosos de lo que pudimos lograr como estudio».

“Al mismo tiempo, dedicar la última década y media de nuestras vidas a trabajar en juegos cada vez más ambiciosos nos costó un alto precio personal a nosotros y a nuestras familias. Después de la liberación de Gambito de sombra Decidimos que era el momento adecuado para priorizar nuestro bienestar y frenar en lugar de inscribirnos en otro ciclo de producción de varios años”.

Shadow Gambit tuvo una poderosa recepción y actualmente tiene una calificación de 85 en Opencritic. De hecho, hoy concluí la misión «final» en preparación para escribir una reseña, lo que hace que esta noticia sea aún más impactante. El juego es un fantástico título de estrategia sigilosa ambientado en un mundo vívido y cautivador de piratas sobrenaturales.

Gracias al lanzamiento de Shadow Gambit, todas las personas que trabajan en Mimimi también pudieron obtener una bonificación que les ayudará a salir adelante mientras comienzan la búsqueda de nuevos trabajos.

Antes de Shadow Gambit, la compañía desarrolló Desperados 3, que disfruté mucho, así como Shadow Tactics: Blade of the Shogun y una expansión independiente titulada Shadow Tactics: Aiko’s Choice.

Entonces, ¿por qué la empresa tiene que cerrar sus puertas? Según la publicación oficial, una de las principales razones es también la más predecible: el dinero. «Tenemos que reconocer que nuestros costos de producción futuros están creciendo más rápido que los ingresos potenciales de nuestro género». dijo el comunicado. “La mayor presión financiera y el nivel de riesgo se volvieron insostenibles. Además, cada vez que nuestros juegos se acercaban al lanzamiento y finalmente eran divertidos de jugar, comenzaba una nueva lucha por la financiación de los siguientes proyectos, lo que hacía de este un ciclo continuo”.

Lamentablemente, esto se está convirtiendo en un tema común entre los equipos más pequeños. A medida que los costos han aumentado, muchos desarrolladores independientes tienen que elegir entre sus visiones y hacer algo más viable comercialmente. Aunque los juegos de Mimimi han tenido buenos resultados a lo largo de los años, nunca han tenido grandes ventas.

La publicación también reitera la lucha que han enfrentado los dos fundadores con respecto a equilibrar el tiempo laboral y familiar.

“Como fundadores y directores, nos resultó cada vez más difícil lograr un equilibrio entre cumplir con las expectativas internas del estudio y estar disponibles para nuestras familias jóvenes. Cumplir nuestros objetivos de calidad, cultura empresarial y gestión requiere un nivel constante de energía que simplemente ya no podemos ofrecer”.

Es una tristeza tan profunda ver cómo una empresa con tanto talento como Mimimi tiene que cerrar. Desarrollaron una reputación estelar por crear excelentes juegos de estrategia y sigilo, creando experiencias para una base de fans pequeña pero leal en la que me cuento firmemente.

Esperamos que todos obtengan una gran bonificación, disfruten de sus últimos días y puedan pasar a proyectos aún más grandes y mejores.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.