EA se está alejando de su antiguo socio antitrampas Easy Anti-Cheat en favor de un software antitrampas a nivel de kernel desarrollado internamente. El software, que la compañía simplemente llama «EA anticheat», se implementará primero en Battlefield 2042 cuando llegue la temporada 6 en octubre.

La decisión sigue los pasos de otros importantes estudios de juegos que han optado por desarrollar sus propias soluciones antitrampas en lugar de utilizar servicios disponibles en el mercado como EAC o BattleEye. Riot presentó su propio software Vanguard en el lanzamiento de Valorant en 2020, y en 2021 Activision desarrolló Ricochet, una solución antitrampas patentada activa en todos los juegos actuales de Call of Duty.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.