Si bien desde principios de semana comenzaron a aparecer testimonios en las redes sociales, particularmente entre moderadores y los creadores de contenidos que frecuentaban el equipo ahora disuelto, la información recogida por el periodista Sylvain Trinel para BFMTV revela que la docena de empleados de la filial ya sabían que habían decidido su destino desde principios de año, antes de que cayera el hacha. definitivamente a finales de marzo, como parte del vasto plan de despidos que ha afectado a toda la red de Microsoft Gaming. Una reducción de 1.900 empleados, un récord del sector, se decidió tras la adquisición de Activision Blizzard, celebrada con muchas cajas de champán unos meses antes.

Promesas rotas

Además del despido real, ex empleados de Bethesda Francia denuncian el método. Porque si algunos empleados se marcharon en enero, otros se quedaron hasta el último día, aferrados a la promesa de ser cumplidos por la empresa matriz. Un compromiso que finalmente no se cumplió. “ Durante algunas semanas nos engañaron con la promesa de un viaje a las instalaciones de Microsoft. », testifica un ex empleado. Sin embargo, todo iba bien hasta entonces, ya que la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft en septiembre de 2020 por 7.500 millones de dólares no cambió mucho en las operaciones diarias de los empleados franceses, que se encargaban de las relaciones con la prensa, de la animación comunitaria pero también de la localización. de los juegos de Bethesda.

Durante varios meses pudimos seguir haciendo lo que veníamos haciendo desde el principio, sin interferencias de Xbox o Microsoft. » Los empleados afirman hoy, sin embargo, que un cierto “malestar” o incluso “desconfianza” acabó instalándose entre las oficinas francesas de Bethesda y Microsoft. Si The Elder Scrolls Online se considera un éxito en Francia, Bethesda ha entrado en un período de turbulencias en 2023 con Redfall y Starfield, un ex empleado habla de “ lanzamientos catastróficos » para ambos.

Tuvimos una muy mala experiencia con los catastróficos lanzamientos de Redfall y Starfield, y quizás eso fue lo que convenció a Microsoft de cerrar sus oficinas locales y reorientar sus fuerzas. “, confió. La amargura no es menos grande, sobre todo porque este cierre se produjo sin ruido y sin que los empleados pudieran expresarse sobre el tema. Empleados que ahora son simples espectadores que ven el fenomenal resurgimiento del interés que ha experimentado la franquicia Fallout desde el lanzamiento de la serie Amazon Prime Video.

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German Marla
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