MechWarrior es una serie de videojuegos que se ha consolidado desde 1989, y antes incluso era un juego de guerra de mesa. Clans, sin embargo, es la primera vez en mucho tiempo que los videojuegos se inclinan en gran medida hacia la ficción del universo. La campaña para un jugador (o cooperativa) presenta una narrativa completa con escenas y personajes, que es bastante diferente de las entradas recientes que se han centrado principalmente en la acción competitiva en línea.

Únase a Charles Harte y a mí mientras echamos un vistazo a la jugabilidad de Clans, que llegará este año a consolas y PC.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.