Según los informes, Lost Boys Interactive se ha convertido en el último estudio propiedad de Embracer en sufrir despidos, como dijo el ex productor Jared Pace en LinkedIn (a través de Game Developer) que «una parte considerable» de su fuerza laboral ha sido despedida.
El sitio web de Lost Boys Interactive describe el estudio como «una subsidiaria independiente pero de propiedad total de Gearbox Software» y «un miembro orgulloso de Embracer Group». Sus créditos anteriores incluyen The Quiet Man de Square Enix y, menos lamentablemente, Tiny Tina's Wonderlands y Diablo 4. Se convirtió en un estudio de Gearbox hace menos de dos años, en junio de 2022.
«Parece que una parte considerable de Lost Boys Interactive fue despedida hoy, incluyéndome a mí», escribió Pace. «Todavía estoy tratando de entender el alcance de todo esto, pero lamentablemente, esta es una canción y un baile con el que todos estamos familiarizados».
El informe de Pace fue corroborado por muchos otros empleados de Lost Boys, incluido el director de arte Nick Barone, quien describió los despidos como «el día más difícil de mi carrera».
«Aunque me salvé del despido de toda la empresa en Lost Boys Interactive, muchos artistas talentosos y gente absolutamente fantástica fueron despedidos», escribió Barone. «Simplemente no tengo palabras para expresar lo mucho que significaron para mí personalmente todas las relaciones que formé y si alguien necesita una referencia, no dude en comunicarse».
«Desafortunadamente, soy parte de las personas afectadas por los despidos en Lost Boys Interactive bajo Gearbox/Embracer Group», escribió la artista conceptual Patricia Lna-Anh D. «LBI es un estudio increíble y realmente ha sido un punto culminante de mi carrera. ¡He disfrutado mi tiempo allí con toda la gente maravillosa, peculiar y talentosa que extrañaré mucho! Espero que nos crucemos de nuevo, mis mejores deseos para todos. y los afectados!»
2023 fue un año brutal para los despidos en el negocio de los videojuegos y la tecnología y 2024 hasta ahora no ha sido mejor. Aunque solo llevamos dos semanas de año, Bossa Studios, Unity, Twitch y Discord ya han realizado recortes significativos en su personal. La mayoría de ellos han citado una expansión demasiado agresiva durante los primeros años de la pandemia de Covid-19 y la posterior necesidad de «reiniciarse», como lo expresó Unity, pero Embracer Group es un caso único: después de expandirse rápidamente hasta convertirse en un verdadero gigante de los juegos, El holding sueco se metió en problemas en mayo de 2023 después de que un acuerdo de inversión de 2.000 millones de dólares, supuestamente con Savvy Games de Arabia Saudita, fracasara en el último minuto. Desde entonces, Embracer ha despedido a cientos de empleados en sus estudios y cerró Versus Evil, Free Radical Design, Campfire Cabal y Volition por completo.
Me comuniqué con Gearbox para obtener más información sobre los despidos y lo actualizaré si recibo una respuesta.