El último parche de equilibrio de Overwatch 2 ahora está disponible justo cuando la temporada 1 de clasificatoria llega a su fin. Doomfist ha obtenido más de unos pocos beneficios esta vez. Antes de estos beneficios, Doomfist era uno de los personajes más débiles del juego. Con ese cambio, los jugadores comenzarán a verlo más en sus lobbies. Aquí se explica cómo contrarrestar el puño que vuela directamente hacia ti.

Cómo contrarrestar a Doomfist en Overwatch 2

Los beneficios de Doomfist van a su Rocket Punch y su Power Block, las dos habilidades básicas para cualquier jugador. La mejor manera de contrarrestar su plan de juego es controlarlo con control de masas y aturdimientos. Si bien ahora hay menos aturdimientos duros en el juego, todavía es posible hacer de su vida un infierno. Aquí está la lista definitiva de contadores de Doomfist en Overwatch 2.

sombra

El contraataque DPS clásico a Doomfist es el hacker siempre escurridizo, Sombra. Con el truco de Sombra, puede evitar inmediatamente que interrumpa la formación, que es su mayor fortaleza. Doomfist saltará a la línea de fondo para separar la línea del frente de los soportes de la línea de fondo y luego volverá a salir después de acumular algo de daño.

Sin embargo, Sombra evita que suceda esa segunda parte. Cada vez que Doomfist se sumerge en la línea de fondo, un truco le impedirá usar Power Block y salir con Rocket Punch nuevamente. En ese momento, Doomfist es solo un blanco fácil que tiene menos salud que un tanque ordinario.

Faraón

No puedes ser golpeado por Doomfist si nunca estás en el suelo. En el vacío, Pharah contrarresta por completo a Doomfist, ya que nunca puede alcanzarlo. Rocket Punch funciona bien horizontalmente, pero realmente no puede llegar a ningún lado verticalmente. Los 4 disparos a distancia de Doomfist son proyectiles que difícilmente pueden alcanzar a Pharah.

La razón por la que este contador solo funciona en el vacío es que Pharah es contrarrestado por el DPS del equipo. Si no hay buenos hitscans en el equipo enemigo, entonces el Pharah puede correr en círculos a su alrededor.

Mei

Mei es probablemente el DPS más molesto contra el que Doomfist puede jugar además de Sombra. Mei es más tanque que otros DPS y tiene una tarjeta para salir de la cárcel con Ice Block. Si ataca a alguien más, Mei simplemente se da la vuelta y comienza a ralentizarlo y eliminar cualquier velocidad que Doomfist tenía desde el inicio. Sin mencionar que Blizzard lo bloquea por completo si todas sus habilidades están en enfriamiento.

Moira

Moira es el único apoyo que es lo suficientemente esquivo como para escapar de la iniciación de Rocket Punch con su habilidad Fade. Después, puede apoyar a Doomfist con su Orbe biótico o curar al resto de su equipo con él. En el peor de los casos, Coalescence puede curar y dañar a Doomfist mientras intenta acabar con el aliado de Moira.

Lucio

Lucio es la definición de pelar. Cada vez que un Doomfist entra con Rocket Punch, Lucio puede aumentar su impulso de velocidad para alejar a su equipo de la iniciación. Si Rocket Punch se acerca a un borde, Lucio puede usar su clic derecho para sacarlo de la trayectoria, a veces, hasta su muerte prematura. Imagina llegar con una iniciación y tener que lidiar con la salud adicional de Sound Barrier, ese es un día difícil.

Artículo anteriorRespuesta y sugerencia de Wordle 540 de hoy para el domingo 11 de diciembre
Artículo siguienteDaily ‘Octordle’ Answers 321 11 de diciembre de 2022 – Consejos y soluciones (11/12/22)
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.