Mists of Pandaria: Remix es muy divertido pero, como señalé la semana pasada, también es una prisión de optimización que realmente molesta a algunas personas. ¿Los culpables? Se realizaron un par de cambios en el posible prelanzamiento de Cloak of Infinite, Gulp Frogs causó enormes problemas de equilibrio entre los jugadores y, en este momento, el bronce es la fuente de todos los dolores de cabeza. Los Sha comen bien.
En una publicación reciente del administrador de la comunidad Kaivax en los foros de Blizzard, el equipo de MoP: Remix anunció que no tiene planes de cambiar los costos de actualización para el final del evento, lo que ha generado muchos abucheos:
«De cara al futuro, queremos que sepas que no planeamos cambiar el costo de Bronce para mejorar el equipo. Ya hemos visto a muchos jugadores tomar la decisión de actualizar elementos para que puedan afrontar cómodamente incursiones heroicas (y, con suerte, ganar el premio). grandes cantidades de Bronce disponibles de ellos). «
En caso de que te preguntes por qué esto es un problema, existe una disparidad bastante grande en los costos entre los elementos de transfiguración y las monturas del evento y el costo de mejorar tu equipo. Actualizar el conjunto completo de un personaje (gracias, WoWHead, por juntar estos números) te costará la friolera de 577,950 de bronce. Para poner eso en perspectiva, la montura más cara del evento, las Riendas del Dragón Nimbo Rubí Trueno, cuesta 50.000 de bronce.
Entonces, ¿por qué Blizzard se niega a relajarse? «Las ganancias de poder que se obtienen al aumentar los niveles de tus objetos son exponenciales, no lineales, y no queremos que nadie cuestione su decisión de volverse mucho más poderoso». Para muchos jugadores, este razonamiento no tiene sentido en absoluto. MoP Remix es un evento temporal, por lo que todas estas ganancias de poder son bastante transitorias de todos modos.
Se siente, en parte, como una rutina artificial agregada a un juego que de otro modo sería estrafalario a través de una expansión más antigua. «Tengo un personaje a punto de terminar de obtener 556 completo», responde un jugador, siendo el nivel de objeto 556 el objetivo final: «Créanme, está bien. No nos importa que se reduzcan los costos de actualización. Por favor, háganlo por todos los demás.»
Estoy tratando de entender la filosofía aquí, y aunque creo que esto es en general un mal movimiento, estoy encontrando alguno respuestas. La escala de potencia en MoP: Remix es obscenamente alta, lo que significa que a medida que avanza el evento, el contenido de nivel superior será completamente pisoteado. El equipo a cargo del equilibrio claramente duda en permitir que los jugadores salten a ese nivel de divinidad quieran o no, especialmente porque todo un panteón de monstruos equipados para el final del juego con un potencial mejorado de Capas de Infinito eliminará todo en un mes. o dos.
Pero también, ¿a quién le importa realmente? MoP: Remix no es como Season of Discovery, existe durante 90 días y luego desaparece durante mucho tiempo, potencialmente para siempre. Sobre todo porque, como señalan más tarde en el mismo anuncio, si quieres obtener todos los cosméticos, puedes simplemente subir de nivel para cobrar esa jugosa recompensa de 40k al alcanzar el nivel 70.
Creo que, más que nada, el error de diseño del primer día de MoP: Remix fue vincular recompensas cosméticas y mejoras de equipo en la misma moneda. Simplemente arruina toda la vibra: mientras subes de nivel, el evento funciona según lo previsto.
Obtendrás un nivel alternativo al máximo, te volverás más fuerte con gemas adicionales y desbloquearás recompensas cosméticas a lo largo del camino. Todo se siente bien. Luego llegas al final del evento y, de repente, debes elegir entre poder y cosméticos. Te sacan de una experiencia gratificante y te empujan, sin ceremonias, a una rutina de estilo minorista, ¿y para qué, para retener jugadores?
Creo que lo más extraño de todo este fiasco es que, por lo demás, las mejoras en la puesta a punto del evento han sido bastante sensatas. Aún así, queda por ver si el equipo de MoP: Remix se mantendrá firme durante 81 días hasta que se cierren las puertas de Pandaria. De alguna manera lo dudo, pero han sucedido cosas más obstinadas.