Después de años de lado azul dando Liga de Leyendas jugadores al borde de la Grieta del Invocador, parece que las tablas finalmente han cambiado.
El director de diseño de Riot, Andrei "Meddler" van Roon, habló sobre los planes 2020 para Liga en una publicación de Dev Corner hoy. Los grandes cambios de dragones que golpearon la Grieta en esta pretemporada han inclinado la balanza a favor de los equipos que juegan en el lado rojo en las colas clasificadas Solo / Duo.
"Históricamente, el lado azul ha tenido una ligera ventaja en la clasificación de SR", dijo Meddler. "Sin embargo, los cambios de pretemporada han eliminado la mayor parte o la totalidad de esa ventaja, dependiendo de la región que observe. La mayor importancia de los dragones es lo que creemos que ha impulsado este cambio, dado que el lado rojo tiene mejor acceso al dragón que el azul ".
Aunque la tasa de victorias puede parecer nominal, comenzar desde el lado azul les dio a los jugadores una probabilidad de un uno por ciento más de ser victoriosos en la Grieta en América del Norte. Este número llegó al 1.4 por ciento en las colas coreanas Solo / Duo.
Asegurar un Barón importante, especialmente en las últimas etapas de un partido, es un objetivo que cambia el juego. Los jugadores del lado azul se benefician de la apertura del pozo Baron estando de su lado, mientras que sus contrapartes del lado rojo están encerrados por el terreno. Pero el día del lado azul en el sol puede estar llegando a su fin.
Ahora que los dragones y sus almas son un objetivo clave para el juego tardío, los jugadores del lado rojo se están beneficiando enormemente. Y los jungleros del lado rojo pueden sacar drakes por sí mismos sin la ayuda de los laners. El diferencial de la tasa de victorias en América del Norte ahora está dentro del 0.2 por ciento de favorecer el lado rojo, el más equilibrado en mucho tiempo.
Aunque los jugadores de cola Solo / Duo están disfrutando de estos cambios, las colas Flex aún no se han puesto al día. El lado rojo se ha visto favorecido durante meses en este modo coordinado por equipo prefabricado, que empuja a los desarrolladores a profundizar en el problema y descubrir qué está sucediendo.
Es poco probable que estas ventajas cambien a lo largo de la temporada 10, ya que no habrá un gran parche de mitad de temporada, según Meddler.