Plataforma educativa de esports y juegos LeagueSpot ha anunciado las contrataciones de James O’Hagan como VP de Innovación Educativa y samantha anton como Especialista sénior en publicaciones.
La pareja se une a la compañía en un intento por fortalecer su posición en el cada vez más competitivo espacio de deportes electrónicos académicos de América del Norte.
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O’Hagan es un destacado defensor de los deportes electrónicos académicos en los EE. UU. y el fundador del podcast de deportes electrónicos académicos The Academy of Esports. Aporta una amplia experiencia en el sector, incluida la experiencia en la creación de programas de deportes electrónicos en los distritos escolares de EE. UU.
Anton tiene más de seis años de experiencia en deportes electrónicos universitarios. Comenzó su viaje con el programa de deportes electrónicos de la Universidad de California Irvine y luego se convirtió en directora de operaciones del organismo de deportes electrónicos académicos de EE. UU., la Federación de Deportes Electrónicos Escolares de América del Norte (NASEF).
LeagueSpot es un proveedor de tecnología y servicios que ofrece programas holísticos de deportes electrónicos, principalmente para escuelas y grupos sin fines de lucro. La plataforma de marca blanca incluye registro y organización de jugadores, pagos, herramientas de gestión de torneos y tecnología de emparejamiento.
De la empresa Director ejecutivo Andrew Barnett le dijo a Esports Noticiasvideojuegos.com que LeagueSpot ha trabajado con YMCA, NACE Starleague, ECAC esports, entre otros, para brindar tecnología y servicios de soporte.
Las oportunidades en el espacio de los deportes electrónicos académicos de América del Norte aumentaron luego de la actualización de Riot Games a sus pautas a principios de junio.

Las pautas actualizadas amplían la capacidad de usar los títulos de Riot en el nivel escolar, que anteriormente estaba restringido por un acuerdo de exclusividad con la plataforma de deportes electrónicos de la escuela secundaria PlayVS.
Andrew Barnett, director ejecutivo de LeagueSpotcomentó: “Los deportes electrónicos de Scholastic continúan creciendo a un ritmo explosivo y editores como Riot Games han estado realizando cambios clave para garantizar que los educadores tengan la libertad de aprovechar socios confiables y herramientas que tengan más sentido para sus estudiantes.
“No podríamos estar más emocionados de dar la bienvenida a James y Samantha al equipo de LeagueSpot para mejorar aún más esta área clave de nuestro negocio”.