En enero, los jugadores de China perdieron el acceso a los juegos de Blizzard (se abre en una pestaña nueva), incluidos World of Warcraft, Hearthstone, Diablo 3 y Overwatch, como resultado de una disputa entre Activision y su socio chino, NetEase, unos meses antes. Pero un New York Times (se abre en una pestaña nueva) El informe dice que si bien la relación entre los dos había sido tensa durante algún tiempo, el incidente que finalmente la terminó pudo haber sido un malentendido.

La relación entre Activision y NetEase había estado bajo tensión durante algún tiempo, según el informe. Por un lado, el CEO de Activision, Bobby Kotick, no estaba contento con la inversión de $ 100 millones de NetEase en Bungie en 2018. (se abre en una pestaña nueva), porque Bungie estaba atrasado en el contenido de Destiny 2 y a Kotick le preocupaba que la inversión, que iba a ayudar a Bungie a convertirse en un «estudio de entretenimiento de múltiples franquicias», retrasaría aún más el trabajo. Según los informes, Kotick también estaba descontento con otra inversión de NetEase en un estudio fundado por un ex empleado sénior de Activision; eso resultó en un acuerdo de 2019 que impedía que NetEase contratara a ex empleados de Activision o invirtiera en sus estudios.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.