Nvidia ha anunciado que su innovador conjunto de tecnologías RTX ahora es compatible con más de 500 juegos y aplicaciones. A partir de 2018, funciones como el trazado de rayos, la inteligencia artificial y la ampliación han pasado de ser un nicho a ser una parte integral de los juegos de PC.
Nvidia mantiene una lista de juegos y aplicaciones que admiten tecnologías RTX. En este momento, hay 380 juegos que admiten algún tipo de trazado de rayos o DLSS. Solo hay dos, Alan Wake 2 y Cyberpunk 2077, que admiten el trazado de rayos y DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos, aunque ese número seguramente aumentará. Ambos son impresionantes de contemplar en una tarjeta como la RTX 4090.
Las primeras tarjetas gráficas RTX se lanzaron en 2018, comenzando con la serie RTX 20. Promocionó el trazado de rayos como el futuro de los gráficos. Nvidia tenía tanta confianza que abandonó su nomenclatura GTX de larga duración. Pero el trazado de rayos es un castigo para cualquier GPU (y todavía lo es), por lo que para mejorar el rendimiento, Nvidia desarrolló la otra tecnología RTX importante: DLSS o Deep Learning Super Sampling. Es una solución de mejora entrenada por IA que tiene como objetivo aumentar los niveles de rendimiento, particularmente cuando los efectos de trazado de rayos están habilitados.
Al principio, la compatibilidad con el trazado de rayos y DLSS era limitada y requería importantes recursos de desarrollador. En ese momento era escéptico porque siempre he preferido un ecosistema abierto a las tecnologías propietarias. Todavía lo hago, pero RTX llegó para quedarse y el futuro de los juegos de PC es brillante.
DLSS 1 llegó y se fue rápidamente. DLSS 2 sigue siendo, con diferencia, la versión DLSS más adoptada, pero podría decirse que el DLSS 3 exclusivo de RTX 40 es el verdadero negocio, ya que agrega Frame Generation a la mezcla. Ahora que AMD ha introducido su tecnología competitiva Fluid Motion Frames, podemos esperar que la generación de fotogramas se convierta en una parte cada vez más integral de los juegos de PC.
En PC Gamer, nuestras revisiones tienden a enfatizar la evaluación comparativa nativa para poder ofrecer comparaciones entre manzanas y manzanas. Si estás jugando con algo como un RTX 4060 a 2560 x 1440, algunos resultados de referencia en configuraciones altas hacen que parezca promedio, pero con DLSS y Frame Generation habilitados, puede duplicar fácilmente tus velocidades de cuadros.
Tarjetas como RTX 4060 y RTX 4060 Ti se encontrarán en las PC durante muchos años, y Nvidia merece crédito por continuar mejorando DLSS. Esta ejecución «gratuita» prolongará la vida útil de dichas tarjetas. No tenemos idea de qué tecnologías admitirá un juego importante como GTA 6, pero cuando finalmente se lance para PC en los próximos años, habrá millones de computadoras de escritorio y portátiles de las series RTX 20, 30 y 40 jugando, y DLSS será compatible. Dale a estas GPU obsoletas un bienvenido impulso de FPS en lo que se espera que sea un juego exigente.
¿Adónde irán a continuación los gráficos para juegos de PC? Todavía no estamos en la etapa de fotorrealismo, pero las arquitecturas de hoy están sentando las bases de las arquitecturas del futuro. RTX está allanando el camino.