Las mejores armas en Resident Evil 4 Remake comprenden una mezcla de escopetas que pueden volar a los aldeanos por la mitad, poderosas metralletas que disparan a múltiples objetivos y un rifle automático secreto que derrite casi cualquier cosa en la que lo descargas. Si bien es difícil vencer a los clásicos como la pistola Red9 o el magnum Broken Butterfly, también hay muchas armas nuevas para probar.
Aunque no es un arma, mi arma favorita personal podría ser el cuchillo primigenio, una hoja que puedes actualizar para que sea indestructible para apuñalar el cuello sin fin y matar parásitos molestos antes de que exploten. Si buscas armas poderosas, esta armas secretas (se abre en una pestaña nueva) la guía podría ayudar. De lo contrario, aquí están nuestras armas y cuchillos favoritos en Resident Evil 4 Remake.
rojo9
(Crédito de la imagen: Capcom)
La pistola predeterminada en la nueva versión de Resident Evil 4 está bien y todo, pero a veces solo necesitas una pistola que golpee a tus enemigos como un camión. Red9 es el chico, una pistola que cuenta con un poder de frenado increíble, tiene el contragolpe para igualar y eventualmente se actualiza a un cañón de mano total. El principal inconveniente del arma es el retroceso, pero esto se puede suavizar intercambiando espinelas (se abre en una pestaña nueva) para el stock Red9, y el comerciante puede acortar la animación de recarga larga.
Sin embargo, lo que realmente importa sobre Red9 es la actualización final, que lleva el daño de esta arma a la estratosfera. La munición de pistola es abundante en la nueva versión de Resident Evil 4, y es lo más fácil de crear, por lo que si te enfocas en Red9 terminarás con una pistola que puede derribar incluso a los monstruos más grandes (vencí al último jefe en hardcore usando Red9), y es un cambio de juego absoluto en escenarios de multitudes presionadas: invierta en él, y esta cosa hará estallar cabezas por diversión y tambaleará cualquier cosa. Soy parcial pero, para mí, un Red9 completamente actualizado es la inversión más inteligente en todo el juego. También tenga en cuenta: puede obtener el Red9 gratis del naufragio en el centro del lago una vez que obtenga el bote.
Lanzador de perno
(Crédito de la imagen: Capcom)
Mientras que el Bolt Thrower acribilla a los enemigos con proyectiles que luego puedes recoger de sus cadáveres para usarlos nuevamente, realmente se convierte en un lanzador de minas. Tanto los pernos como las minas son relativamente baratos de fabricar, ya que usan esos cuchillos de cocina de repuesto que están dando vueltas en su inventario. El retorno de esta inversión es una fuente fácil de grandes daños: simplemente golpeas una mina en un perno y la clavas donde quieras. Es difícil exagerar lo satisfactorio que es plantar con éxito un perno explosivo en la unión del cuello de una armadura infestada de parásitos, o en la cara de un tipo con motosierra. Estos rayos explosivos también actúan como minas de proximidad si quieres ralentizar el avance de los enemigos mientras resuelves acertijos o para proteger a Ashley.
arma antidisturbios
(Crédito de la imagen: Capcom)
Ahora estamos cocinando con carbón. La pistola antidisturbios tiene una extensión un poco más pequeña que otras escopetas, pero lo compensa con un mayor poder de frenado a distancia y… bueno, mira, todo se trata del poder de frenado. Lo que quieres de una escopeta es un arma que asegure absoluta y positivamente que ningún hijo de puta se quede en pie.
Esto es en lo que se especializa la pistola antidisturbios. Hay escopetas que posiblemente tengan un mejor manejo y un área de efecto más amplia, pero para mí una escopeta es siempre un arma alternativa: lo que sacas cuando todo se vuelve un poco abrumador. Concéntrese en mejorar la potencia de la pistola antidisturbios y los tiempos de recarga, y tendrá un arma que le permitirá abrirse camino a través de grupos de enemigos, matar a la mayoría de ellos en el camino y dejar espacio para que saque su otro equipo. Piense en la pistola antidisturbios como su arma salvavidas, y se destacará en el papel.
Fusil de asalto CQBR
(Crédito de la imagen: Capcom)
Tome un viejo rifle de francotirador normal, hágalo completamente automático y básicamente obtendrá el rifle de asalto CQBR. Si bien todavía puede disparar a distancia, el retroceso hace que sea bastante difícil de controlar, por lo que es mejor que lo uses como último recurso: hay pocos enemigos en el juego que puedan sobrevivir si les disparan rápidamente múltiples rondas de rifle. El CQBR puede consumir toda la munición de tu rifle en un par de segundos, pero en términos de daño supera a la mayoría de las otras armas en el juego, perfecto para cuando estás arrinconado y necesitas derretir rápidamente a un enemigo peligroso. ¿Mejor de todo? ¡Es gratis! En el capítulo diez dirígete a la Biblioteca y abre el Caja de seguridad cuadrada (se abre en una pestaña nueva) allí para agarrarlo.
mariposa rota
(Crédito de la imagen: Capcom)
La mariposa rota es una víctima del mayor enfoque de la nueva versión de Resident Evil 4 en la oscilación de la retícula: la precisión milimétrica que tenía en el original ahora depende de que tengas tiempo para quedarte quieto y alinear cuidadosamente un tiro. Así que es un poco quisquilloso. Pero la ventaja de la mariposa rota es que demolerá absolutamente todo lo que golpee, y el daño que produce (incluso sin actualizaciones) derribará casi cualquier cosa fuera de los jefes intermedios de una sola vez. Mejoré el daño varias veces pero, dada la relativa escasez de munición, considero que las otras rutas de actualización son más un lujo para un hombre rico que algo esencial.
La otra cosa sobre esta arma es que puedes adquirirla por un precio relativamente bajo del comerciante, que viene con la receta para fabricar munición magnum, y supongo que la llamaría un arma de jefe. Solo un clip completo es una póliza de seguro para esos momentos en los que todo comienza a ir mal y escuchas una motosierra comenzar a acelerar. No es mi arma preferida, esa sería Red9, pero siempre llevo la mariposa rota para cuando las cosas se ponen realmente peludas: y siempre funciona.
LE 5
(Crédito de la imagen: Capcom)
Otra de las armas secretas, la LE 5 es una TMP muy especial que puede penetrar escudos y enemigos de la misma manera que lo hace la pistola Punisher. De hecho, si elige su actualización exclusiva, puede penetrar hasta cinco enemigos de la misma manera que un rifle, bastante fuerte para un arma con un cargador pesado. Puedes encontrar el LE 5 gratis durante la sección del regenerador en la isla, en una habitación cerrada al lado del congelador. Resuelve el rompecabezas de la puerta del circuito para entrar.
Lanzacohetes
(Crédito de la imagen: Capcom)
Para aquellos menos familiarizados con Resident Evil, es posible que no sepan que el RPG es un asesino de jefes, es decir, matará a cualquier jefe en el juego, o al menos los empujará a la segunda fase de su lucha. Muchos pueden fruncir el ceño al saltarse las batallas contra jefes, pero creo que es valiente comprar un arma increíblemente cara con la que podrías perderte. Si planea comprar muchos juegos de rol del comerciante, le recomiendo que intente obtener el amuleto León con Lanzacohetes, que reduce su costo en un 20% masivo. Cuando ingresas a New Game+, puedes comprar Infinite Rocket Launcher por 2,000,000 ptas, y la buena noticia es que también se aplica una reducción de precio del 20 %.
Cuchillo primigenio
(Crédito de la imagen: Capcom)
Aunque no es un arma, tu cuchillo es el arma más importante en Resident Evil 4 Remake. Puede que no sea particularmente llamativo, pero te ayuda a escapar de agarres mortales, apuñalar parásitos en el suelo antes de que broten del cuello del enemigo e incluso detener ataques regulares para que puedas responder con una patada. El único inconveniente que tiene realmente el cuchillo es que puede romperse, lo que significa que debe repararlo en un comerciante. ¿Y qué si te dijera que hay un cuchillo irrompible en el juego? Si disparas a todos Castellanos mecánicos (se abre en una pestaña nueva) en tu primera partida, puedes desbloquear el cuchillo primigenio, que tiene una actualización exclusiva, lo que significa que nunca pierde su condición. Si alguna vez intentaras jugar solo con un cuchillo, esta sería la forma de hacerlo.