Sony supuestamente detuvo la producción de los auriculares PSVR2 debido a una acumulación de unidades no vendidas, según un nuevo informe de Takashi Mochizuki de Bloomberg.

Hablando con fuentes dentro de Sony que no pueden ser identificadas debido a que la información proporcionada no es pública, los auriculares no se han vendido lo suficientemente rápido como para eliminar el retraso. Las mismas fuentes dicen que Sony ha fabricado 2 millones de auriculares y ahora hay un excedente en toda la cadena de suministro de Sony.

IDC, que rastrea las entregas a los minoristas y no las unidades vendidas reales, dice que los envíos han disminuido cada trimestre hasta el momento. En el gráfico publicado por Bloomberg, Sony envió poco menos de 800.000 en el primer trimestre de 2023 y luego 435.000 en el segundo trimestre. Volvió a caer aproximadamente 90.000 para el tercer trimestre y otros 18.000 para el cuarto trimestre, reduciéndolo a 325.000.

Comparativamente, los envíos de auriculares Meta se mantuvieron estables durante todo el año, cada mes se enviaron alrededor de 800.000 máquinas de realidad virtual hasta el cuarto trimestre, lo que experimentó un salto masivo a 1,3 millones, probablemente impulsado por una combinación del lanzamiento de Quest 3 y el precio de Quest 2. disminuyendo sustancialmente a tiempo para el período de vacaciones.

Es importante recordar que esos números son unidades producidas y enviadas a minoristas, no vendidas a los clientes. Sony se ha mantenido callado sobre las cifras de ventas del PSVR2, otro indicador de que no le está yendo bien.

Los auriculares de Sony realmente han tenido dificultades para ganar terreno, al igual que el PSVR original. Esto podría deberse a varias razones: primero, Sony no ha respaldado el dispositivo con mucho contenido propio. Sólo 2 juegos propios han llegado a PSVR2 desde su lanzamiento, lo que ha dejado a los clientes dependiendo en gran medida del mercado de terceros. Eso es un problema porque la mayoría de esos juegos se pueden comprar en Quest, un dispositivo independiente mucho más económico.

Dije más barato y eso es importante. El PSVR2 se vende en empresas como Amazon por £ 510, £ 100 más que la propia PlayStation 5, que también es necesaria para usar los auriculares. Esa es una petición enorme para cualquier cliente.

La producción de realidad virtual de Sony tampoco parece que vaya a aumentar. Hace apenas unas semanas, Sony anunció que, como parte de los despidos en toda la empresa, cerrará London Studio. Si bien London Studio no tuvo una producción masiva, sí crearon 2 de los pocos juegos de realidad virtual de Sony en Mundos de PlayStation VR y Sangre y verdad.

Firesprite, el equipo que produjo uno de los dos juegos propios de PSVR2, también se vio afectado durante los despidos.

Hay al menos un lado positivo: Sony actualmente está buscando implementar algún tipo de soporte de PC para el PSVR2 que podría hacer que los auriculares sean más atractivos. Sin embargo, sin el soporte propio adecuado, que Sony no parece dispuesto a brindar, es difícil imaginar un futuro en el que PSVR2 pueda florecer.

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Elisenda Montero
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