La información nos llegó a través de la última conferencia de Xbox, celebrada con motivo de la Gamescom, donde el creador Gareth Damian Martin vino a hablar sobre Ciudadano durmiente 2. Su bebé asumirá el fuerte componente narrativo del primer episodio, así como su sistema de dados, que puntúa nuestros avances, nuestras esperanzas y nuestras decepciones. Para esta segunda obra, Martin se inspira en «de Cowboy Bebop y Firefly, donde no se trata de transportar toneladas de titanio por la galaxia… sino de acercarnos a un complejo conjunto de personajes obligados a improvisar, valerse por sí mismos y sobrevivir, siempre al borde del desastre.“De hecho, este nuevo tráiler muestra a nuestro protagonista en muy mala posición frente a un especulador de la guerra con una moral más que cuestionable.
El arte de llegar sano y salvo
Sin embargo, como se anunció inicialmente, la gran novedad de Ciudadano durmiente 2 será su aspecto de exploración. Lanzados en el cinturón Starward, tendremos que gestionar nuestra tripulación y nuestra nave en función de los encuentros. El final de la presentación también revela un primer lugar: Hexport, un gigantesco centro industrial construido sobre tres reflectores solares abandonados, que proporcionan la mayor parte de la energía. Podemos pasar el rato en Bends, un espacio-bar lleno de sinvergüenzas y mercenarios ociosos, el Exchange, donde se venden bienes e información a precio de coste, o incluso Factory Row, el astillero. Aterrizaremos allí con un barco averiado y el desafío será navegar por el ecosistema social de Hexport para hacer los aliados adecuados, reparar nuestra bicicleta y pisar el acelerador antes de que los problemas nos alcancen.
Bonito programa en perspectiva que demuestra que Ciudadano durmiente 2 Progresó bastante bien en solo un año de desarrollo. Aún no se ha fijado una fecha de lanzamiento. El juego se lanzará para PC y Xbox Series X|S y, por tanto, será día uno en Pase de juego.