Este año, en honor a Hideo Kojima, posiblemente el agente libre más impredecible y anticipado de la clase, especialmente porque el rumor lo envía a los brazos de Xbox como parte de un juego que involucra todo el poder de la nube de la multinacional (según Jeff Grubb de GamesBeat) pero que al mismo tiempo tendría un boleto con PlayStation y Konami como parte de un juego de Silent Hill (según Salvatore Romano de Gematsu).

¿Qué podemos aprender de las pocas palabras de Kojima en Famitsu? Que después de años dedicados a Death Stranding, Kojima Productions parece haber firmado dos proyectos diferentes. Cabe recordar también que el estudio tiene la firme intención de mostrar sus trabajos en otros formatos, en particular cine y televisión. «Un gran juego y un juego que representa un nuevo desafío. Dado que las fronteras del entretenimiento desaparecerán en un futuro próximo, me gustaría que este año fuera una oportunidad para dar un paso adelante asumiendo el desafío de diferentes medios y expresiones.«, comentó el creador de Metal Gear.

El último visitante de Kojima Productions es un tal Shinji Hashimoto (Square Enix)

Atlus, el querido con muchos secretos

Después de lanzar finalmente Shin Megami Tensei V con cierto éxito, es obvio que se esperará a Atlus en el cambio de 2022, y no solo para los anuncios relacionados con el 25 aniversario de Persona. Jefe del 1er Departamento Creativo de Atlus, que se ocupa de Shin Megami Tensei, Shinjirô Takada menciona un título que espera que se convierta en un nuevo pilar para Atlus. Esto incluso podría anunciarse en 2022.

Quizás lo suficiente para competir con Katsura Hashino, quien por fin parece estar progresando con el Arlesian Project Re Fantasy, una nueva licencia que se supone aprovecha la pericia de los creadores de Persona en el registro de la fantasía. ¿Realmente veremos el juego en 2022? Hashino tiene cuidado de no hacer la promesa. «Project Re Fantasy, el título que dirijo y cuyo lanzamiento anunciamos hace unos años, ha llegado a una fase importante tras sus altibajos. Así que me gustaría mantenerme concentrado y trabajar en equipo para ponerlo en forma. Será un año importante para nosotros, que nos permitirá empezar las cosas por venir.«, dijo de nuevo.

Finalmente, es imposible no echar un vistazo a Kazuhisa Wada, el responsable del equipo de Persona. «Después de la versión Steam de Persona 4 Golden el año pasado, lanzaremos una versión remasterizada de Persona 4 Ultimax en 2022. Por supuesto, estamos progresando en cosas nuevas, pero cuando se trata de Persona, creemos que es importante. para que los usuarios de todo el mundo disfruten de la serie a través de una variedad de medios, incluidos títulos antiguos, eventos y colaboraciones«, podemos leer. Baste decir que incluso antes de escuchar sobre Persona 6, Atlus no dudará en expandir su franquicia insignia con todo tipo de sorpresas más o menos necesarias.

Capcom más discreto que nunca, Square Enix ya cargado

En Capcom, el secreto de la defensa continúa en proyectos en desarrollo, por no decir que el ultrasecreto Pragmata apunta a un lanzamiento en 2023.Si el anuncio de juegos como Resident Evil 4 Remake, Street Fighter 6 y Dragon’s Dogma 2 son apuestas de riesgo relativamente bajo. , especialmente para aquellos que han investigado algunas filtraciones, Ryozo Tsujimoto sigue centrado en Monster Hunter Rise: Sunbreak, que se lanzará en algún momento del próximo verano. Es justo si el productor señala que la franquicia Monster Hunter cumplirá 20 años en 2024, por lo que ya es hora de planificar todo tipo de cosas.

Incluso los equipos más pequeños se mantienen en secreto, lo que es aún más cierto para Grasshopper Manufacture, ya que el estudio de Goichi Suda ahora es propiedad del grupo NetEase Games. Después de despedirse de No More Heroes, el estudio ahora está trabajando en un nuevo título, el primero de esta nueva era en la larga historia de Suda51. «Para convertirnos en un estudio más sólido y atractivo, seguiremos desarrollando cada juego con el mismo cuidado y con el mismo amor.«, comenta este último. Grasshopper Manufacture ha dejado como recordatorio a la familia GungHo Online Entertainment, que trabaja en Deathverse: Let It Die y se prepara para celebrar los 10 años de Puzzle & Dragons con el anuncio de varios proyectos que harán las delicias de los fans», comenta. CEO Kazuki Morishita.

Ya que estamos hablando de veteranos, Kazuma Kujo (R-TYPE, Steambot Chronicles, Disaster Report) seguirá en el puente en 2022 con su estudio Granzella, aunque solo sea para actualizar su R-TYPE FINAL 2 a R-TYPE. FINAL 3, un truco de magia que tomará la forma de una actualización gratuita para todos los propietarios del juego. En Falcom, Toshihiro Kondo no olvida que la legendaria saga Ys celebrará su 35 aniversario en 2022 y nos invita a estar atentos a futuros anuncios. Dicho esto, el espacio de juego anual del estudio ya parece ocupado ya que The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki II -CRIMSON SiN- se ha confirmado en Japón para 2022.

En cuanto a Cygames, ya sabemos que el RPG de acción Granblue Fantasy Relink será la gran atracción para el próximo año, pero aquí aparece el productor Kenichiro Takaki para recordarnos la existencia de Project GAMM, su juego de acción anunciado la primavera pasada. que, por tanto, cerró el año sin mostrar signos de recuperación, pero cuyo desarrollo avanza satisfactoriamente, nos informa.

Si bien verá a su antiguo equipo liberar a Forspoken el próximo mayo, Hajime Tabata tampoco tiene la intención de ser olvidado. En 2022, su estudio JP Games anunciará, por tanto, un nuevo juego de rol, sin más detalles. Después de The Pegasus Dream Tour, un juego para dispositivos móviles basado en los Juegos Paralímpicos de Tokio que habrá durado todos y cada uno de los siete meses, esperamos que el exdirector de Square Enix se refiera a algo más ambicioso y sostenible.

Terminemos con Square Enix. De hecho, ya conocemos buena parte del programa de la editorial que seguirá a los lanzamientos de Babylon’s Fall (3 de marzo), Triangle Strategy (4 de marzo), Chocobo GP (10 de marzo), Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin (18 de marzo). ), Forspoken (24 de mayo) y Star Ocean The Divine Force (2022), sin mencionar que la primavera finalmente nos traerá los próximos anuncios sobre Final Fantasy 16. Por lo tanto, los representantes de Square Enix no necesitaron sembrar semillas. Pistas adicionales, si no Akitoshi Kawazu, quien está encantado de que 2022 sea el momento de anunciar un nuevo episodio de SaGa en un desarrollo de larga data. Lo que ya sabíamos.

Crédito de la foto: Masashi Wakui

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