Salvar vidas en lugar de quitarlas.

Desde sus inicios como un mod para Arma 2, el shooter realista de Bohemia Interactive, el simulador de supervivencia zombie DayZ se definió por las historias de sus jugadores. En publicaciones de foros y diarios de juegos, registraron historias apasionantes de vida y muerte. Cuando hablamos con el creador de DayZ, Dean Hall, en mayo de 2012, dijo: «Supongo que siempre me ha apasionado mucho esta idea de crear mundos persistentes y un juego emergente real y real. Y dejar que los jugadores propongan el historias. La narración es antigua, ¿sabes?

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.