Salvar vidas en lugar de quitarlas.
Desde sus inicios como un mod para Arma 2, el shooter realista de Bohemia Interactive, el simulador de supervivencia zombie DayZ se definió por las historias de sus jugadores. En publicaciones de foros y diarios de juegos, registraron historias apasionantes de vida y muerte. Cuando hablamos con el creador de DayZ, Dean Hall, en mayo de 2012, dijo: «Supongo que siempre me ha apasionado mucho esta idea de crear mundos persistentes y un juego emergente real y real. Y dejar que los jugadores propongan el historias. La narración es antigua, ¿sabes?
Algunos jugadores consideraban que la historia del Dr. Wasteland era un mito, demasiado buena para ser verdad. En los 225 kilómetros cuadrados de la muerte infestada de zombis llamada Chernarus, muchos otros jugadores se enfrentaron entre sí, matando por las herramientas que necesitaban para sobrevivir. ¿Quién creería que había un jugador arriesgando su propio cuello, rescatando a muchos otros antes de que se desangraran y perdieran todo lo que habían recolectado? Y sin embargo, era cierto.
Las historias de sus rescates dramáticos llenaron los foros, inspirando a otros a seguir. La creciente «lista blanca» de médicos les permite a los intrépidos sobrevivientes de DayZ saber en quién confiar en el desierto. En la parte superior de la lista estaba el primero: Dr. Wasteland, MD.
Esto es Cuentos del disco duro : serie documental de PC Gamer sobre los tipos de historias que cobran vida fuera de los juegos que las originaron. Cada episodio se centra en una historia real que se ha consagrado como folclore de los videojuegos, contada una y otra vez a lo largo de décadas en foros de mensajes, servidores de Discord e hilos escépticos de Reddit. Estos cuentos representan lo que más amamos de los juegos de PC: las formas en que los jugadores verdaderamente apasionados pueden imprimir sus propias personalidades en nuestros mundos virtuales compartidos.
Las historias del disco duro exigían una voz de primer nivel, por lo que contratamos a Lenval Brown, el increíble narrador de Disco Elysium: The Final Cut, para que nos ayudara a contarlas.
En el Episodio 1, contamos la historia de Angwe, también conocida como el Terror del puerto de Menethil. Angwe era el infame asesino en serie de World of Warcraft: un pícaro imparable que se embarcó durante meses y se convirtió en leyenda del foro.
En el Episodio 2 conocimos a los Fuel Rats, jugadores de Elite Dangerous que ayudan a los pilotos que se quedan sin combustible en la oscuridad. Y dado que está ambientado en una réplica de la Vía Láctea de 100.000 años luz de diámetro, en Elite Dangerous la oscuridad se vuelve realmente profunda.
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