Nunca he entendido completamente el atractivo de las carreras pacifistas en los juegos. He estado en esta Tierra durante décadas y he pasado todos esos largos años matando absolutamente a nadie. ¿Por qué querría jugar un juego en el que puedo matar gente y luego no matar gente, especialmente cuando ese juego está lleno de maravillosas armas mortales? ¡Esta es finalmente mi oportunidad de disfrutar un poco de sed de sangre inofensiva! lo voy a tomar
Lo que sí entiendo es el atractivo del desafío adicional que conlleva una carrera pacifista. Tu sigilo tiene que ser inmaculado porque no puedes simplemente empezar a disparar si las cosas salen mal. Las muertes fáciles se convierten en nocauts complicados, y los cuerpos deben ocultarse de manera segura para evitar alertar a más enemigos. Se necesita observación, planificación, espionaje y memorización para aprender los diseños de niveles y los patrones de los enemigos. Es el tipo de trabajo que implica una carrera rápida, pero luego lo haces despacio y con cuidado.
Parece una excelente manera de volver a jugar un juego que amas, y en 2012 no había nada que me encantara más que Dishonored. Estaba buscando cualquier excusa para volver a jugarlo, y para cambiar las cosas decidí intentar no matar a nadie. (No duele que Dishonored también te dé más enemigos en niveles posteriores, además de un final deprimente, si matas mucho al comienzo del juego).
Inmediatamente supe que una carrera pacifista de Dishonored no iba a ser mi problema. Matar y deshacerse de personas en Dunwall es demasiado divertido. Hay una mina terrestre que corta a la gente con alambre de púas. Puedes volver a cablear las redes eléctricas para vaporizar a los enemigos que pasen por ellas. Puedes invocar enjambres de ratas para comer personas. ¿Y se supone que debo estrangular a los tipos hasta dejarlos inconscientes y esconder sus cuerpos que aún respiran para que puedan continuar con sus vidas? ¿Qué soy, un buen samaritano?
Pero lo hice, y durante un tiempo disfruté haciendo un viaje más pausado a través de los niveles de Dishonored, observando cuidadosamente y aprendiendo patrones de patrulla y eligiendo el momento perfecto para atacar de forma no letal, y luego escondiéndome para esconder cuidadosamente a los guardias durmientes que había estrangulado. afuera. Eventualmente, sin embargo, las cosas se torcieron.
Comenzó en un nivel que tenía una habitación con algunas estanterías altas. Había estrangulado a un guardia hasta dejarlo inconsciente, pero había varios más cerca, así que tomé al guardia dormido y lo dejé caer sobre uno de los estantes altos. Era lo suficientemente alto para que los guardias que pasaban no vieran el cuerpo si pasaban caminando. Perfecto.
(Crédito de la imagen: Bethesda)
Esos estantes se convirtieron en mi lugar favorito para guardar cuerpos en el nivel. Asfixiaría a alguien, lo cargaría de regreso y lo pondría encima de un estante. El problema fue que los estantes se abarrotaron con bastante rapidez y tuve que acostar a un tipo en el suelo mientras reorganizaba a los otros dos que ya estaban allí. Estaba en medio de esto cuando escuché un ruido y vi que las ratas devoraban desordenadamente al tipo que había colocado en el suelo. Maldita sea Eso no es exactamente mi culpa, pero todavía cuenta como un fracaso.
Empecé desde mi último punto de guardado y una vez más metí un par de cuerpos en los estantes, pero al tratar de ser rápido, un guardia me vio y, presa del pánico, lo maté. Empecé de nuevo, esta vez tirando al suelo a un guardia durmiente mientras manejaba a otro. Las ratas se lo comieron de nuevo.
No estoy seguro de cuántas veces intenté colocar a tres guardias diferentes en la parte superior de esos estantes, pero las cosas seguían saliendo mal y cada vez resultaba en que alguien muriera, arruinando mi carrera pacifista una y otra vez.
(Crédito de la imagen: Bethesda)
Recuerdo claramente, en mi último intento, mirar fijamente a los tres cuerpos dormidos sobre los estantes. Parecía que finalmente lo había hecho. Luego, mientras observaba, un guardia se deslizó lentamente por el borde del estante. Aterrizó de cabeza, rompiéndose el cuello. Falló otra vez.
Bien. Bien . Ya había terminado con estos guardias cebo para ratas con cuello de cáscara de huevo. Apuñalé a un guardia dormido hasta matarlo solo porque sí, y tiré al otro del estante y lo vi rebotar en el suelo duro antes de ser rodeado por ratas. Luego me propuse matar deliberadamente a todos los demás guardias de todo el nivel, de la forma más espantosa posible, incluso a los que normalmente pasaría por alto.
Y después de todo ese cuidadoso rastreo y acecho e incapacitar suavemente a los enemigos, tratando una y otra vez de anotar un recuento de cuerpos de cero, hombre, ¡se sintió tan liberador y satisfactorio simplemente molestar a todos! Es por eso que no estoy hecho para carreras pacifistas: no matar me convirtió en un asesino mucho peor de lo que nunca fui. De ahora en adelante, voy a ceñirme a la violencia. Porque si no lo hago, las cosas se pondrán muy, muy sangrientas.