La alta dirección de Google nos informa que se han organizado para la 6 de junio una conferencia de transmisión en vivo para presentar oficialmente la fecha de lanzamiento, el precio y los videojuegos de Google Stadia, la consola "virtual" accesible en la nube en cualquier dispositivo tecnológico capaz de conectarse a la red.

El lanzamiento del nuevo servicio de transmisión permitirá a todos los entusiastas de los videojuegos disfrutar de sus títulos favoritos a través de cualquier dispositivo con conexión rápida a Internet: las pruebas realizadas por Google con Project Stream indican en 25Mb / s el límite mínimo necesario para obtener resultados aceptables Full-HD, con la posibilidad de alcanzar 4K y 60fps con una conexión mínima de 30Mb / s.

El hardware remoto que utilizaremos para reproducir la transmisión en Google Stadia debe contar con una potencia computacional de 10.7 Teraflops, una cifra que representa más del doble de la PlayStation 4 Pro y Xbox One X juntas. Los usuarios podrán usar el nuevo controlador propietario del gigante de Mountain View (que lleva el legendario Código Konami), pero aún podrán usar cualquier otro controlador o joypad actualmente en el mercado o, alternativamente, usar controles virtuales proyectados para Pantalla en su teléfono inteligente o tableta.

Cita para el 6 de junio, por lo tanto, para conocer en detalle la fecha de lanzamiento, el precio de acceso al servicio y el catálogo de videojuegos que se puede utilizar con Google Stadia.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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