Si el juego más popular del mundo occidental anuncia su regreso a iOS, no es como parte de una reaparición en la App Store, sino gracias a la próxima creación de Epic Games Store en iOS. Una tienda alternativa cuya aparición estará autorizada por la ley DMA, que entrará en vigor a más tardar el 7 de marzo de 2024 con la actualización 17.4 para dispositivos iOS. A primera vista, el anuncio suena como una victoria para Tim Sweeney, que sigue arrastrando a Apple y Google a los tribunales para que todos puedan crear su propia tienda de aplicaciones en plataformas móviles y evitar así la comisión del 30%. “ Estén atentos para más detalles una vez que tengamos establecido el cronograma regulatorio. Seguiremos argumentando ante los tribunales y reguladores que Apple está infringiendo la ley. », anuncia Epic Games. Recuerde que los reproductores iOS se ven privados de cualquier actualización de fortnite durante más de tres años, el tiempo correspondiente al Capítulo 2 Temporada 3.

Pero las concesiones de Apple no significan que Epic Games haya ganado la guerra y que Tim Sweeney haya terminado con su lucha, ni mucho menos. El fundador y director ejecutivo de Epic Games incluso más bien grande en la papa, porque si Apple ha cumplido con las exigencias de Europa, la apertura de su ecosistema se está produciendo en condiciones particularmente cuestionables. De hecho, las tiendas alternativas que quieran encontrar un lugar en iOS, como Epic Games Store, sólo podrán hacerlo cumpliendo un conjunto de condiciones que siguen siendo radicalmente favorables a la App Store y que, francamente, no ponen en peligro. la hegemonía de este último. Una cuestión de seguridad, te lo aseguramos en Apple.

Cuando Apple lo juega como Unity

En opinión de muchos observadores, las condiciones de Apple son suficientes para desanimar a mucha gente. ¿Recuerda el proyecto de impuesto de instalación que provocó que Unity fuera quemado públicamente y su CEO fuera expulsado? Lo creas o no, la idea llegó a Cupertino con el nombre tarifa de tecnología central (impuesto a la tecnología básica). Gracias a este descubrimiento en forma de una auténtica fábrica de gas, los desarrolladores de los 27 países de la Unión Europea que acepten las nuevas condiciones DMA de Apple (un paso necesario para eludir la App Store) tendrán que someterse a un nuevo sistema de impuestos proporcionales a el éxito de su aplicación. Concretamente, cada descarga superior a un millón de instalaciones le dará a Apple 50 centavos, ya sea que la aplicación sea gratuita o no.

El plan de Apple para frustrar la nueva ley de mercados digitales de Europa es otro ejemplo más de cumplimiento malicioso. Apple está obligando a los desarrolladores a elegir entre la exclusividad de la App Store y los términos de la tienda, lo que será ilegal según la Ley de Mercados Digitales, o a aceptar un nuevo sistema anticompetitivo, también ilegal, que prevé nuevos impuestos sobre las descargas y nuevos impuestos de Apple sobre los pagos que realicen. no procesar. Apple se reserva el derecho de elegir las tiendas autorizadas para competir con su App Store. Podría impedir que Epic lance Epic Games Store y distribuya Fortnite a través de ella, por ejemplo, o bloquear a Microsoft, Valve, Good Old Games o nuevos participantes. «, vapores Tim Sweeney.

Y por una vez, incluso la mayoría de sus detractores tienden a estar de acuerdo con él. “ Según los nuevos términos de la UE de Apple, ahora al desarrollador le cuesta 0,50 € que un usuario instale una aplicación. Para una aplicación con 8 millones de instalaciones, eso supone más de 310.000 dólares al año en tarifas, incluso si la aplicación es gratuita. «, examinado un internauta. “ Según la nueva estructura de precios de la App Store para Europa, si obtienes 10 millones de dólares de ingresos, la participación de Apple es de 6,2 millones de dólares al año. «, notas un especialista en aplicaciones.

El ejemplo utilizado por el sitio Numerama es igualmente revelador: “ Tomemos el ejemplo de una aplicación descargada 10 millones de veces al año, que espera facturar 10 millones de euros en compras in-app (un servicio de streaming, por ejemplo). El antiguo sistema le costó 250.000 dólares en impuestos, el nuevo le costó casi 600.000 dólares. »

Ciertamente, la mayoría de las organizaciones sin fines de lucro, instituciones educativas acreditadas y entidades gubernamentales estarán exentas de este nuevo impuesto. Pero nadie se deja engañar por el hecho de que Apple haya creado un enorme fantasma para dar la impresión de cumplir con las exigencias de la UE, al mismo tiempo que disuade a cualquiera de buscar en otro lugar que no sea su App Store.

Tim Sweeney también señala los honorarios que cobra Apple a una empresa por abrir su propia tienda de aplicaciones: nada menos que un millón de dólares con la garantía escrita de un establecimiento bancario. Para Apple, se trata una vez más de una medida de seguridad encaminada a impedir que cualquiera que quiera instalar una tienda llena de virus. “ Epic se fundó con unos pocos miles de dólares en fondos, que gané cortando el césped. Apple hizo lo mismo; Más tarde, su primer inversor externo aportó 250.000 dólares. Vergüenza para Apple por cerrar las puertas de la informática del futuro a una nueva generación de innovadores «, retorta Tim Sweeney.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.