Cuatro días después del lanzamiento del controvertido The Day Before, el desarrollador Fntastic anunció repentinamente su cierre, con efecto inmediato.

«Hoy anunciamos el cierre del estudio Fntastic», dijo en un comunicado. “Desafortunadamente, The Day Before ha fracasado financieramente y nos faltan los fondos para continuar. Todos los ingresos recibidos se utilizan para saldar deudas con nuestros socios.

“Invertimos todos nuestros esfuerzos, recursos y horas de trabajo en el desarrollo de The Day Before, que fue nuestro primer gran juego. Teníamos muchas ganas de lanzar nuevos parches para revelar todo el potencial del juego, pero desafortunadamente no tenemos los fondos para continuar con el trabajo.

“Es importante señalar que no recibimos dinero del público durante el desarrollo de The Day Before; no hubo pedidos anticipados ni campañas de financiación colectiva. Trabajamos incansablemente durante cinco años, vertiendo nuestra sangre, sudor y lágrimas en el juego”.

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El día anterior ha sido muy controvertido casi desde el momento en que se anunció. Fntastic parecía no estar dispuesto a compartir muchas imágenes, lo que llevó a la gente a dudar de que el juego pudiera estar a la altura de las enormes promesas que se habían hecho o de que fuera real. Luego llegó la noticia de que lo estaban desarrollando principalmente “voluntarios” y no empleados remunerados. También se hicieron acusaciones de robo de activos de otros juegos. También hubo una disputa de marca que retrasó su lanzamiento ocho meses y llevó a la revelación de que Fntastic no registró The Day Before como marca hasta cinco meses después de haberlo anunciado.

La página de Steam ahora inactiva de The Day Before lo describe como un “MMO de supervivencia en mundo abierto ambientado en una América mortal pospandémica invadida por infectados hambrientos de carne y sobrevivientes que se matan entre sí para comer”. Sin embargo, cuando el juego se lanzó hace apenas unos días, comenzaron a llegar miles de críticas negativas, y muchas de ellas señalaron que no es un MMO ni siquiera un juego de supervivencia; en realidad, es más bien un shooter de extracción muy básico.

Las mismas críticas también señalaron que el juego es un desastre técnico, extremadamente básico y básicamente una mierda.

También hay muchas dudas en torno a la propia afirmación de Fntastic de que The Day Before tardó 5 años en realizarse. Gran parte del juego parece estar creado con activos que se compran directamente en la tienda de Unreal Engine, y muchos de ellos solo estuvieron disponibles en 2021 y 2022, lo que sugiere un tiempo de desarrollo mucho más corto que los supuestos 5 años. La gente también señala con razón que Fntastic no se incorporó hasta 2021, lo que nuevamente arroja dudas sobre su propia línea de tiempo de los eventos.

No hay nada de malo en utilizar activos existentes. Aunque tiene mala reputación por parte de algunas personas, también ahorra mucho tiempo y dinero de desarrollo, ambos muy importantes para un estudio pequeño que trabaja con un presupuesto ajustado. Lo que está mal es insinuar que el juego fue construido desde cero cuando claramente no fue así, y mentir completamente sobre qué estilo de juego es.

Consulte esta publicación detallada de Reddit que desglosa la extensa lista de recursos prefabricados utilizados para crear The Day Before.

No hace falta decir que muchas personas están declarando que el juego es una estafa, uniéndose a los miles de personas que han estado diciendo lo mismo desde que se anunció The Day Before. Es una conclusión comprensible: a pesar de la controversia, o quizás incluso debido a ella, The Day Before fue en realidad el juego más deseado en Steam durante bastante tiempo. Además de eso, logró alcanzar un máximo de poco más de 38.000 jugadores cuando se lanzó. Con un precio de 40 dólares, algunos cálculos muy rápidos indican al menos 1,5 millones de dólares en ventas. Por supuesto, no podemos saberlo con certeza, pero estoy bastante seguro de que probablemente sea un poco más alto que eso. Mucha gente se pregunta, entonces, si los desarrolladores tomaron el dinero y se fueron.

Alguna posible información de apoyo de que esto fue una estafa es el hecho de que Fntastic parece ser una empresa rusa a pesar de que Fntastic hizo todo lo posible para presentarse como un estudio de Singapur. La usuaria de Reddit, Glacia, logró localizar a Fntastic a través de registros públicos rusos y, en su búsqueda, también notó la existencia de Fntastic Kazakhstand. Curiosamente, ambas estaban dirigidas por el director general Gotovtsev, Eduard Innokentievich. Sin embargo, en 2022, Gotovtsev Eduard Innokentievich renunció como director ejecutivo de LLC SOLUCIONES Y TECNOLOGÍAS INNOVADORAS – DESARROLLO DE SOFTWARE (anteriormente LLC Fntastic) en 2021 y fue reemplazado por una mujer que parece ser una especie de trabajadora médica de bajo nivel. Gotovtsev Eduard Innokentievich renunció como director ejecutivo de Fntastic Kazakhstan hace apenas unos meses.

Sin embargo, otras personas han señalado que Fntastic parece estar registrado legítimamente en Singapur.

Otro detalle extraño se puede encontrar en uno de sus juegos más antiguos llamado The Wild Eight. El desarrollador de ese juego cambió hace uno o dos días de Fntastic a Eight Points, como se vio en Reddit. Si bien esto podría ser un intento de Fntastic de cambiar su nombre con un nuevo nombre, The Wild Eight fue comprado por el editor HypeTrain Digital. Esto podría ser un intento de HypeTrain de distanciarse de Fntastic. Me comuniqué con Hypetrain para obtener una aclaración y actualizaré esto si obtengo una respuesta.

¿Confundido por todo esto? Bueno, yo también. Hay mucha información, teorías y hechos para profundizar, y puedo verme siguiendo la madriguera del conejo en los próximos días.

Ya sea una estafa o simplemente un mal juego, The Day Before ha sido un desastre que ha provocado que miles de personas paguen por un producto terrible. El cierre de Fntastic pocos días después del lanzamiento del juego es profundamente sospechoso, al igual que el hecho de que Fntastic haya borrado la existencia del juego de todas las áreas posibles. Esperemos que cualquiera que haya comprado este horrendo juego haya logrado obtener un reembolso.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.