noticias del juego Este videojuego los vuelve locos desde hace más de 25 años… Este nuevo récord de Mario 64 pasa de 25 horas a 1 minuto, ¡es inaudito!

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En la comunidad de speedrunning de Super Mario 64, siempre hay algunas prácticas locas. Debido a un desafío específico, un nivel tardaba hasta 26 horas en completarse. Afortunadamente, los corredores de velocidad acaban de encontrar una técnica para completarlo… en menos de un minuto.

Lanzado originalmente en 1996, Super Mario 64 es sin duda uno de los juegos más rápidos del mundo. Más allá de la popularidad del juego base, la primera aventura en 3D de Mario se presta especialmente bien para la práctica, lo que explica por qué es tan popular entre los corredores de velocidad. Además de terminar el juego lo más rápido posible, los jugadores se impusieron limitaciones adicionales a lo largo del tiempo.. Recoger todas las estrellas, solo una o ninguna, estos son algunos de los retos que han afrontado los speedrunners más decididos. Pero entre todas las categorías hay una que destaca porque parece completamente loca.

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El desafío más absurdo de Super Mario 64

El «Desafío del botón A» es una categoría del speedrun de Super Mario 64 que consiste en completar el juego lo más rápido posible… sin saltar jamás.. Basta decir que esto es una aberración ya que saltar es el movimiento básico de Mario, e incluso el movimiento básico del género de juegos de plataformas sin el cual normalmente es imposible hacer nada. Y todavía, Los jugadores lograron terminar el juego así y ahora buscan llegar allí lo más rápido posible..

Bueno obviamente, Este desafío completamente absurdo es inalcanzable en la vida real, lo que significa que es un patio de recreo para los TASers, es decir, aquellos que hacen TAS.. Como recordatorio, TAS, para Tool-Assisted Speedrun, consiste en crear un speedrun utilizando una herramienta que permite definir los controles cuadro por cuadro. Es decir, no se puede hacer con el controlador. Y, sin embargo, a pesar de todas las herramientas a su disposición, El «Desafío del botón» de Super Mario 64 se ha prolongado especialmente, sobre todo por el nivel Lethal Lava Land. para recoger la estrella denominada «Tour en Ascensor en el Volcán».

Para llegar, Los TASers debían empujar a un enemigo durante 26 horas en una posición fuera de los límites del mapa hasta que el enemigo obtuviera una cierta velocidad que permitiera impulsar a Mario. para que logre su objetivo. Es decir, una enorme pérdida de tiempo, pero a la que finalmente se le ha encontrado una solución hace poco.

Ahora, los TASers atrapan a un enemigo en una pared específica para impulsar a Mario hacia un poste convenientemente ubicado, lo que hace que rebote en una cascada de lava que lo lleva a la estrella. Una secuencia absolutamente espectacular de ver que permite pasar de 26 horas de manipulación a tan solo un minuto, un gran paso adelante en este proyecto completamente loco. Entonces, casi 30 años después de su lanzamiento, Super Mario 64 sigue siendo un fantástico campo de juego para los corredores de velocidad.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.