noticias del juego ¿Estás decepcionado con los gráficos de Final Fantasy 7 Rebirth en PS5? ¡Que no cunda el pánico, esta actualización pretende solucionarlo todo!
Mientras algunos ya terminaron Final Fantasy VII Rebirth al 100%, otros aún están en plena aventura, y sólo piden una cosa: cambios en los gráficos. Afortunadamente, se ha lanzado un nuevo parche que ofrece nuevas opciones en la configuración que deberían resolver el problema de desenfoque del que se quejan algunos jugadores.
Los jugadores de Final Fantasy 7 Rebirth ven borrosos
Hace un mes, Final Fantasy VII Renacimiento finalmente aterrizó en PlayStation 5 después de casi cuatro años de espera. Considerado el juego más esperado del año y premiado como tal en el Premios de juegos 2023los jugadores esperaban mucho del nuevo título de Square Enix, ya sea a nivel narrativo, jugable o incluso gráfico. Y FF7 Renacimiento cumplía muchos requisitos, incluido el de la nostalgia con minijuegos icónicos y escenas clave de la historia de Final Fantasy VIIy aunque la comunidad parece bastante satisfecha, algunos han admitido estar decepcionados por los gráficos del juego.
Según los fans, las diferencias entre el modo fluidez y el modo resolución serían mínimas, y los 30FPS de este último serían realmente difíciles de soportar para algunos. Para otros, aunque los 60FPS del modo fluidez y la velocidad resultante son más agradables, el efecto de desenfoque en los personajes y elementos decorativos sigue siendo muy problemático. Estas preocupaciones gráficas, Square Enix Ya ha intentado remediar esto con actualizaciones desde el lanzamiento del juego, pero parece que el último parche finalmente ha encontrado el compromiso adecuado para los jugadores.
Un parche que podría solucionar el problema
Obviamente, el Versión 1.020 ¡El juego sería bueno en términos de gráficos! Según las notas del parche para la actualización, que puede encontrar a continuación, se han mejorado la estabilidad y la velocidad de fotogramas, al igual que la calidad de los gráficos. Además, el modo Suavidad ahora ofrece dos opciones: una con imagen claray uno con imagen suavizadadel cual podéis ver la comparativa aquí mismo:
Pero esta actualización no se limita a mejoras gráficas, ya que también corrige algunos errores:
Notas del parche para la versión 1.020 de FF7 Rebirth:
- Correcciones de culpa y omisiones en determinadas pruebas.
- Corrección de un problema que se puede producir en la carta, por lo que existen ciertas condiciones, condiciones de control y de persona.
- Corrección de un problema relacionado con el «Fervor Lunar» y la «Exhortación del Protector» de Red ХІІІ que podía cancelarse fácilmente con un combate.
- La corrección de un problema relacionado con el enemigo que, en determinadas condiciones, se detiene durante un combate.
- Corrige un problema relacionado con el error de misión, que se encuentra en esta sección.
- Mejora del marco y la estructura general del juego.
- Se agregaron «claro» y «ligero» al modo Suave.
- Mejora de la calidad gráfica.
- La configuración inversa aparece y se desarma cuando se controla un Сhосоbо que está planeando.
- La configuración es inversa en la cámara y, a veces, se aplica peor en el juego.
- Mejora de la orientación al conducir el vehículo en modo «Múltiple».
- Se agregó un parámetro de dificultad a la personalización de mini-jеuх “Fоrt Соndоr” y “Rоuаgе s & Gambitѕ».
Y tú, ¿crees que existe una diferencia real entre las dos opciones del modo fluidez? ¿Y en qué modo prefieres jugar y por qué? ¡Cuéntanos todo en los comentarios!
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