Esports Around The World es una serie de perfiles que describen el ecosistema de los deportes electrónicos en varios países del mundo. Él La serie se vincula con nuestro evento ESI Washington DC que tendrá lugar del 16 al 18 de mayo de 2022, que se centrará en el crecimiento de los deportes electrónicos en todo el mundo. El evento incluirá una visita a las embajadas, la primera en su tipo, junto con la combinación característica de ESI de trabajo en red, educación y debate. Saber más aquí.

La serie Esports Around The World presentará las principales y menores naciones de esports de todo el mundo.

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Introducción

Brasil es el mercado más grande en la región de LATAM y es el hogar de algunos de los fanáticos más acérrimos de los deportes electrónicos. Debido a la accesibilidad de los teléfonos inteligentes, el mercado de juegos móviles supera con creces a los mercados de PC y consolas; sin embargo, los títulos de deportes electrónicos para PC son aún más rentables. Cada vez más jugadores jóvenes ven los deportes electrónicos y los juegos como un escape de la pobreza, lo que da como resultado un ecosistema en auge que es cada vez más atractivo tanto para los equipos como para los patrocinadores.

Brasil ha atraído a varias empresas de juegos móviles, con Garena y Riot Games con operaciones bien establecidas en la región. Sin embargo, el creciente mercado de los deportes electrónicos móviles no significa que Brasil haya dado la espalda a otros juegos. La lista de SK Gaming, ganadora del Major brasileño en 2016, ayudó a que la escena de CS:GO creciera enormemente, y equipos como Furia, LOUD y MIBR están encabezando el crecimiento del juego en la región. También hay ligas establecidas en casi todos los títulos de esports destacados: Rainbow Six, CS:GO, League of Legends, Wild Rift, Free Fire, Mobile Legends: Bang Bang y otros.

League of Legends también tiene su sistema de liga franquiciado en Brasil, con el torneo de primer nivel, el CBLoL, registrando más espectadores que el LCS en la división de primavera de 2022 (136,000 en promedio).

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Reconocimiento del Gobierno

Esports no se considera igual a otros deportes en Brasil a nivel federal, como tNo existe una ley federal oficial en Brasil que se dedique a los deportes electrónicos y a los atletas de deportes electrónicos.

Sin embargo, los esfuerzos en la legislación han estado en curso desde 2017. Sin embargo, una ley que se está discutiendo actualmente enfrenta una serie de obstáculos, como el hecho de que los estados brasileños tienen sus propias competencias y su propia opinión sobre cómo se aplica la legislación de deportes electrónicos.

La presión pública en medio de las críticas a la ley federal impidió que se aprobara en 2019. Sin embargo, varios estados han introducido su propia legislación en lugar de la ley federal propuesta, concretamente en los estados de Paraíba y Paraná. La legislación que clasifica los videojuegos como juegos basados ​​en habilidades, una distinción que los separa legalmente de los juegos de azar, fue aprobada por la cámara baja de la legislatura de Brasil y actualmente está esperando la aprobación del Senado.

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Torneos y ligas notables

Brasil es un país en el que florecen los juegos móviles, pero también hay una serie de torneos notables en juegos de PC. Brasil también es conocido por albergar importantes paradas en los principales circuitos de torneos antes de la pandemia, como el ESL ONE Belo Horizonte.

ESI Washington DC Mayo 2022
La conferencia de ESI en Washington DC se centrará en el crecimiento de los deportes electrónicos en todo el mundo.

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Organizaciones de deportes electrónicos notables

Tenga en cuenta que esta es una lista no exhaustiva y la exclusión no significa que una organización no sea notable.

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Asociaciones / Federaciones Nacionales

Tenga en cuenta que la inclusión en esta lista no sugiere ningún reconocimiento por parte de ESI de su autoridad, obras o capacidad oficial.

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Iniciativas educativas

Los Academy es un proyecto educativo de transmisión y deportes electrónicos que busca ayudar a los jugadores y transmisores a mejorar sus talentos, con el fundador de Los Grandes, Rodrigo ‘El Gato’ Fernandes, a bordo.

Neverest Esports, que solía albergar listas profesionales, cambió su enfoque para crear un proyecto educativo en 2021. Creó un catálogo de videos educativos para aspirantes a talentos y organiza un circuito de torneos llamado Neverest Experience para ayudar a elegir y firmar futuros talentos para el organización.

Asimismo, AfroGames es un proyecto social en alianza con la ONG AfroReggae. Brinda cursos de computación e inglés a jóvenes de barrios pobres de Brasil, y ha firmado una lista profesional de League of Legends de graduados de sus cursos.

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Este es un perfil preliminar del país y será aumentada con información adicional a lo largo del tiempo. Si tiene alguna sugerencia o comentario para este perfil, póngase en contacto con [email protected]

¡ESI DC es del 16 al 18 de mayo! Saber más.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.