Y es, por tanto, el estudio británico The Chinese Room el encargado de hacer realidad este RPG de acción vampírico cuyo estreno está previsto para finales de 2024. Un cambio bastante increíble para el estudio de Dear Esther (2012). ), Amnesia: A Machine for Pigs (2013) y Everybody’s Gone to the Rapture (2015), que, como recordatorio, estuvo al borde de la extinción total en septiembre de 2017. Mantenido durante un tiempo por el único director creativo Dan Pinchbeck, el estudio de Brighton. , sin embargo, pasó a estar bajo el ala de Sumo Digital en agosto de 2018 y, por lo tanto, pudo, de forma lenta pero segura, reformar un nuevo equipo y volver a la vanguardia con Little Orpheus (2020). Además del juego de terror narrativo Still Wakes the Deep, que se lanzará a principios de 2024, The Chinese Room ahora tiene espaldas lo suficientemente fuertes como para presentarse como el salvador de un proyecto tan mal iniciado como Líneas de sangre 2.

Ahora apunta a un lanzamiento a finales de 2024 con una presentación del juego ya programada para el próximo enero. Líneas de sangre 2 no ha cambiado su telón de fondo desde su anuncio. Sigue siendo un juego de rol de acción en primera persona que tiene lugar en Seattle y, más precisamente, en el tejido político de las facciones vampíricas que luchan por aumentar su influencia y satisfacer su necesidad de sangre, manteniendo al mismo tiempo el absoluto secreto sobre su existencia a los ojos de humanidad. Esta secuela finalmente se realizará sin el director creativo Brian Mitsoda, guionista del juego de 2004 que fue expulsado del proyecto en agosto de 2020 incluso antes de que Hardsuit Labs fuera despedido a su vez.

Sangre nueva

Dicho esto y como aprendemos en el sitio PC Gamer, si la dirección artística del proyecto no ha cambiado en general desde sus inicios, The Chinese Room vino con sus propias ideas y pretende diferenciarse de lo que Hardsuit Labs quería hacer en varios puntos. En primer lugar, el Líneas de sangre 2 de The Chinese Room utiliza un código completamente nuevo con sus propias mecánicas de juego y sistemas RPG. El protagonista también cambió con el objetivo específico de no imitar lo que hizo el primero. Linajes. Por tanto, interpretaremos a un vampiro veterano que emerge de un largo letargo y no a un vampiro recién transformado.

De aquí a finales de 2023, revelaremos todos los clanes jugables en Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. En los primeros meses de 2024, revelaremos la jugabilidad y profundizaremos en las disciplinas, estilos de juego y experiencia de juego de cada clan. », podemos leer en el sitio web oficial del juego que se lanzará en PS5, Xbox Series y PC dejando de lado la antigua generación de consolas. El director de The Chinese Room, Ed Daly, confirma que Líneas de sangre 2 es el proyecto más ambicioso en la historia del estudio.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.