Incluso ahora, es difícil no sentir lástima por Dune y, de hecho, por sus creadores, Cryo. Esas no son palabras que escuchará a menudo, porque la producción de Cryo a lo largo de los años fue… ¿cómo decirlo educadamente? No era bueno. No fue bueno en absoluto. (¿Cómo decirlo con rudeza? Su salida era casi la misma que la entrada de una planta de aguas residuales). En su mayoría, produjo juegos tediosos con imágenes impresionantes para la época, que se especializaban en aventuras verdaderamente aburridas, pero que ocasionalmente se ramificaban para infligir a Hellboy en el mundo.
Pero así como todos tienen un buen libro, cualquier desarrollador puede esperar crear un juego realmente genial, y para Cryo, ese juego fue Dune. Dune (basada en la película de 1984 en lugar del libro directamente) fue genuinamente buena, escrita desde el corazón y posiblemente una de las mejores licencias cinematográficas para dar el salto de la pantalla plateada al monitor. Y tuvo cinco minutos y medio completos para disfrutar de esa gloria antes de que Dune 2 de Westwood apareciera para crear el género RTS por sí solo y enterrar a su predecesor bajo mil millones de toneladas de arena. En retrospectiva, es difícil culpar a Cryo por renunciar a los «buenos» juegos.
Dune sigue la premisa de la historia más que sus eventos específicos. Eres Paul Atreides, el chico bueno oficial de la historia, cuya familia acaba de ser enviada al planeta Arrakis para extraer la especia, melange, que a) solo se puede encontrar allí yb) es lo único que permite a la sociedad intergaláctica función. Normalmente me burlaría de la mala planificación a futuro, pero esto es Duna . Si eres una figura poderosa no trabajando en algún esquema medido en términos de milenios, eres solo un aficionado.
Contra los valientes Atreides se encuentran las fuerzas de la Casa Harkonnen, y si te estás preguntando si son o no los malos aquí, deja que esta imagen resuma todo lo que necesitas saber en una masa oscilante que te sacará los ojos.
Y así lucía ANTES de conquistar el Planeta de los Gigantes Deliciosos.
Mientras que el Dune original se embarca de inmediato en un mundo en expansión de traición política y destino mesiánico, el juego Dune busca su espada y se hace un hueco en el objetivo básico de los Atreides: controlar la especia y, por lo tanto, controlar a Dune.
El resultado es una mezcla genuinamente inteligente de aventura y juego de estrategia, interrumpida por interludios regulares de la trama mientras Paul trabaja tanto con su familia como con los Fremen nativos para mantenerse al día con las demandas cada vez mayores de especia del Emperador, y poco a poco se muda al territorio de Harkonnen. . Su condición de recién llegado tanto a Dune como a la minería ofrece una excusa perfecta para que todos proporcionen instrucciones y tutoriales, mientras que Cryo optó por una forma de presentar a los personajes que es tan contundente y entonces desvergonzado que casi hay que admirarlo…
¿Y Pablo? Te has olvidado de ponerte los pantalones de nuevo. Por favor atienda eso.
Lo que se destaca rápidamente de Dune es cuánto amor y atención se dedicaron a él, según los estándares habituales de los juegos, sin importar las licencias de libros/películas. La fusión de géneros funciona a la perfección y está llena de pequeños detalles geniales como un sistema de fiestas, un mapa del desierto lleno de secretos ocultos, múltiples formas de usar tus recursos para avanzar en la campaña y, al menos en la versión en CD, renderizado realmente hermoso. secuencias de vuelo mientras viaja entre ubicaciones. Puede saltar directamente a su destino, pero a veces solo tiene que volar al desierto para encontrar nuevas tribus de trabajadores y equipos que se pueden rescatar para aumentar el inventario inicial de los Atreides de ‘maldita sea, no hay maldito equipo en absoluto’.
Afortunadamente resulta ser mejor que esta introducción. Ay, el queso. Especialmente la parte posterior a la amenaza del Barón. Simplemente… simplemente no.
Y si tu en realidad quieres entrar, existe la opción de jugar todo el juego en Fremen. Todos los menús, todos los subtítulos, en glifos giratorios en lugar de inglés. Sin duda, es una opción de truco, ¡pero una que ningún otro juego ha ofrecido jamás! Oh. Excepto Furia de los Furries. Sin embargo, falla trágicamente un truco: la capacidad de preguntar a las tribus del desierto cuántos son y que les digan «¡No soy un número! ¡Soy un Freman!»
¿Te preguntas si vamos a llegar a los otros chistes antiguos? Parece probable. Un trato de Dune, incluso.
La mayor parte del juego inicial se gasta en una campaña de reclutamiento glorificada. La mayoría de los Fremen cerca del palacio Atreides aceptan poco reclutamiento, con conversaciones que se reducen a «¿Quieres ser esclavo bajo el sol por la gloria de nuestra casa?» «Claro, por qué no, no es como si tuviéramos algo mejor que hacer». Cada uno mejora a medida que lleva a cabo tareas, milenios de tradición aparentemente palidecen frente a las órdenes de un tipo que se parece un poco a Kyle MacLachlan, con tres tareas principales (minería de especias, militar y ecología) y un equipo de buscadores que rastrear la especia en primer lugar.
Westwood Studios diría casi lo mismo al escribir Dune 2.
Sin embargo, cuanto más avanzas y más pides, más tiene Paul para ganarse su favor, inicialmente demostrando una apreciación de los destiltrajes y, por lo tanto, la naturaleza de Dune como planeta, y más tarde impulsando su carisma a través de la diplomacia. , victorias y, en última instancia, llevándolas de la espalda de un gusano de arena.
A medida que avanza, también cambia lentamente, sus ojos se vuelven de un azul antinatural por la exposición a la especia. Como ves esto? Sencillo, porque la pantalla de guardar partida es un espejo. Inteligente. Sutil. Si todos los juegos de Cryo hubieran sido tan bien pensados y ejecutados como Dune, honestamente creo que podríamos haberlos recordado como uno de los grandes desarrolladores de aventuras de los años 90, en lugar de gastar su bienvenida más rápido que el pastel de chocolate. broma de Last of the Summer Wine. (Por el amor de Dios, no son eso caro. ¡Compre uno cada uno ya!)
La mayoría de las ubicaciones usan los mismos gráficos estándar, pero no es que los Fremen de Sietch Harg tengan materiales de construcción y cultura muy diferentes a los de Sietch Tabr, famoso en toda la galaxia como el único asentamiento que lleva el nombre de una contraseña de nivel en Jeff Minter. La venganza de los camellos mutantes (se abre en una pestaña nueva) . Se ven bien, incluso si algunos de los personajes tienen un diseño más que un poco extraño.
Vale, dos cosas. Primero, eso es espeluznante. Segundo, tengo malas noticias sobre tu combover.
Y el clan Atreides no es mucho mejor.
De inmediato, Centauri Kim Jong-Un.
A lo largo de la historia, Paul también desarrolla una serie de poderes especiales, entre ellos la comunicación y la visión telepáticas, donde afortunadamente Paul se salva de ver una visión del verdadero infierno que seguirá a raíz de su campaña. (se abre en una pestaña nueva) . En ese momento, sin embargo, las cosas se han vuelto bastante difíciles. Las demandas del Emperador siguen aumentando, y mientras construyes lentamente una fuerza revolucionaria con la ayuda de Stilgar y sus Fremen con el objetivo de eliminarlo de una vez por todas, las cosas solo se vuelven más peligrosas. Verdaderamente, Paul está atrapado entre Arrakis y un caso difícil. Maldición.
La mayoría de los personajes principales de Dune aparecen, a pesar de la historia más simple. Gurney Halleck es una guía útil para los bocetos locales al principio, mientras que Chani cumple el papel de ‘interés amoroso’ y Thufir Hawat finalmente decide cuándo es el momento de asaltar el palacio de Harkonnen. Sin embargo, no es fácil llegar a ese punto, con muchos elementos de la trama que cubrir, incluido el crecimiento de la vegetación en Arrakis, la necesidad de mantener a los Fremen motivados para que sigan trabajando correctamente y tomarse un tiempo para la broma favorita de todos. — encontrar y pararse en el trozo de roca más pequeño en medio del país de los gusanos de arena y gritar «¡Betelgeuse, Betelgeuse, Betelgeuse!» Horas de diversión para toda la familia.
Y hablando de los penes del desierto, así es como se ve convertir uno en un taxi.
Sin embargo, lo más notable de Dune siempre será cómo Dune 2 lo eclipsó instantáneamente. Los dos juegos incluso salieron el mismo año. La historia es que la versión de Cryo se canceló durante el desarrollo, lo que llevó a Virgin a buscar a Westwood para tener su propia oportunidad, antes de que Cryo revelara que en realidad no habían dejado caer las herramientas después de todo y lograron que Virgin lo lanzara. Como tal, los dos juegos no tenían ninguna conexión entre sí, además de darse cuenta de que la estrategia era el género obvio para explorar.
Westwood abandonó casi toda la historia a favor de simplemente tener tres casas: Atreides, Harkonnen y los Ordos recién inventados, o para darle su título completo, Ordos que deben ser obedecidos sin cuestionar, luchando con tanques y superpoderes. A pesar de la popularidad de Cryo Dune, Westwood fue el juego que consolidó su lugar en la historia de la PC, generando los juegos Command & Conquer y dos secuelas: la nueva versión, Dune 2000 y Emperor: Battle for Dune. Ninguno de los cuales tenía lo necesario para sobresalir, a menos que realmente te gustara el ridículo FMV de Westwood.
Pero Cryo aún no había salido. Su último proyecto sería un intento de volver a su mejor momento: Dune de Frank Herbert, basada en la miniserie del canal SciFi (esto es antes de que se presentara un caso de SyFy). Dune de Frank Herbert aprovechó todo lo que Cryo había aprendido a lo largo de una ilustre carrera de juegos de Atlantis y malos juegos en 3D como The Devil Inside, y el completamente olvidado Ubik con licencia de Phillip K. Dick, y las muchas, muchas lágrimas de nuestro propio John fallecido hace mucho tiempo. Walker durante los 2000, para cagarse una última decepción.
Dune de Frank Herbert era más un juego de acción que una aventura, lanzado por una compañía que ya estaba cayendo al borde de un acantilado y tomando otro juego planeado, Dune Generations. (se abre en una pestaña nueva) con eso. Esto se suponía que era un MMO, lo que, dado el nivel de juegos de Cryo en ese momento, probablemente habría sido tan terriblemente malo como para darle pesadillas al Arca de la Alianza. Eso puede sonar injusto, pero lo llamo, sobre todo porque tuve la desgracia de jugar su otro gran intento en un juego en línea en ese momento: un juego de detectives llamado Fog: Seek The Hidden Truth. Ahora es tan oscuro que solo quedan un puñado de imágenes en Internet como registro de uno de los peores intentos de una aventura en línea de la historia. Y dado lo pobres que han sido la mayoría de los intentos de aventura en línea, eso es en realidad diciendo algo
Dune, sin embargo, merece ser recordado con cariño, como un juego clásico, como un éxito audaz, y posiblemente el mejor de los juegos de Dune punto final cuando se trata de replicar la sensación y el espíritu del original. No es un juego desconocido de ninguna manera, pero aún así se merecía algo mejor. ¿Y Crio? Bueno, tendrían uno otro juego al que vale la pena prestar atención al final. Pero esa es una historia para otra semana.