El diseñador principal de Overwatch, Geoff Goodman, reveló los nuevos cambios realizados en Sombra y Bastion en Overwatch 2 durante la transmisión previa al espectáculo de la gran final de la Overwatch League.

Ambas modificaciones se centraron en mejorar diferentes aspectos del héroe que los desarrolladores consideraron problemáticos. Por ejemplo, Goodman dijo que están tratando de reducir las habilidades de control de multitudes en Sombra para que se concentre más en el daño. Mientras tanto, el costo de Bastion permanecer estacionario en el modo torreta era demasiado alto, por lo que los desarrolladores adoptaron un enfoque diferente.

En Overwatch 2, los cambios realizados en Sombra serán:

  • El truco manual tiene un tiempo de reutilización significativamente más corto
  • El pirateo ahora dura ocho segundos, pero con dos componentes nuevos:
    • Seguirá deshabilitando habilidades, pero solo por un segundo.
    • Los objetivos pirateados se revelarán a través de las paredes tanto para Sombra como para su equipo.
  • El disparo principal de Sombra hará un 50% más de daño a los objetivos pirateados.
  • La habilidad máxima de Sombra, EMP, ya no eliminará todos los escudos, pero hará daño a los enemigos hasta en un 40% de su salud actual.
  • Sombra ahora puede piratear mientras es invisible. Ella será revelada brevemente, pero no eliminará la invisibilidad por completo.

Bastion también ha recibido una gran revisión. Los cambios realizados en Bastion serán:

  • No más capacidad de autorreparación
  • Nuevo fuego alternativo: «granada táctica»
    • Un proyectil que puede rebotar en las paredes y pegarse a los jugadores enemigos, explotando después de un breve período de tiempo.
  • El arma de reconocimiento no tiene propagación, pero tiene una velocidad de disparo reducida, lo que le permite jugar como un «pseudo-francotirador».
  • La habilidad máxima ahora es «Modo de artillería»
    • Bastión puede convocar tres ataques de artillería en cualquier parte del mapa durante la duración de la habilidad suprema.
    • Los ataques de artillería contarán como proyectiles y, por lo tanto, pueden ser anulados por la Matriz de Defensa de D.Va, desviados por Genji o bloqueados por escudos.
    • Los ataques de artillería causarán 300 de daño en el impacto y 300 de daño en la explosión, por lo que un golpe directo causará 600 de daño.
  • Bastion puede moverse en forma de torreta, que ahora tendrá un tiempo de reutilización para mantenerlo equilibrado.

El equipo de desarrolladores de Overwatch también reveló el nuevo aspecto que Bastion tendrá en Overwatch 2. Bastion habrá recibido «actualizaciones tecnológicas» de parte del héroe de Overwatch Torbjörn, así como un sombrero destinado a hacerlo «más accesible y cercano», según Character. Director de arte Arnold Tsang.

El nuevo aspecto de Bastion en Overwatch 2. | Proporcionado por Blizzard Entertainment

Prueba de juego profesional de Overwatch 2

Los profesionales de la Overwatch League probarán una versión inicial de Overwatch 2 en el medio tiempo de la gran final de la Overwatch League. Los jugadores de los ya eliminados Los Angeles Gladiators y Washington Justice han estado probando el juego desde que fueron eliminados de la contienda por los playoffs. El tanque flexible Gladiators Indy “SPACE” Halpern elogió la sensación del juego y dijo que los jugadores Sombra de la liga probablemente serían aún más peligrosos con sus nuevas modificaciones.

Los otros equipos de América del Norte también tendrán la oportunidad de probar el juego. Según el vicepresidente de la Overwatch League, Jon Spector, el San Francisco Shock y el Dallas Fuel comenzaron a probar hoy después de su eliminación ayer.

Los profesionales de la Overwatch League han probado Overwatch 2. | Captura de pantalla de la transmisión de la Overwatch League

Blizzard ha anunciado previamente cambios en otros héroes, como Winston y Mei. Winston ahora tendrá una habilidad láser de largo alcance, mientras que el disparo principal de Mei ya no congelará a los enemigos. En cambio, creará un efecto de ralentización. También se están cambiando roles enteros. Los tanques tendrán habilidades pasivas anti-control de multitudes y los soportes tendrán curación pasiva. Todo esto es para compensar el movimiento más grande a 5v5 que elimina un tanque de cada equipo.

Artículo anteriorFrench Days 2021: Fnac reduce el precio del iPad Pro 2020
Artículo siguienteFnatic anuncia a ASOS como socio oficial de moda minorista
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.