Después de apegarse a un estilo establecido desde 1996, Pokémon Legends: Arceus marca un gran cambio con respecto a la mayoría de los juegos de Pokémon. Convertirse en el Campeón Pokémon ha sido el objetivo de los últimos juegos. Pero Arceus lo lleva de regreso a las raíces del juego, luciendo un estilo de mundo abierto, Pokémon salvajes que pueden noquearte y un enfoque resurgente en atrapar a todos los Pokémon. Y eso es solo el comienzo de sus diferencias con los juegos de la serie principal como Sword and Shield o Brilliant Diamond y Shining Pearl.

Hazte con todos

Cuando Pokémon comenzó en 1996, había dos objetivos para las personas que jugaban Red and Blue. La primera era vencer a todos los Líderes de Gimnasio, ir a la Liga Pokémon y convertirte en Campeón. Pero, al mismo tiempo, recolectar todos los Pokémon de Kanto y completar la Pokédex era otro objetivo. A medida que avanzaban los juegos, la tecnología avanzó y, no solo surgieron nuevas regiones, sino que se introdujeron muchos más Pokémon.

Cada nueva región trajo al menos 72 Pokémon nuevos, y muchos de los más antiguos regresaron a las generaciones futuras. Por desgracia, la gran cantidad de Pokémon atrapables por juego hizo que atraparlos a todos fuera más difícil. Entonces, vencer a tu rival y a los malos se convirtió en el enfoque principal, en lugar de recolectar y completar la Pokédex. La serie principal continuó volviéndose más popular, enfocándose en cambios en los entornos y nuevos Pokémon, en lugar de la jugabilidad. Es decir, hasta que apareció Pokémon Legends: Arceus.

Pokémon Legends: Arceus trae nueva vida

Cuando los fanáticos descubrieron que The Pokémon Company lanzaría dos juegos con solo meses de diferencia, despertó mucho interés. Luego, se lanzó el primer tráiler de Arceus, que muestra la región de Hisui. Esta región es Sinnoh, de la cuarta generación, pero ambientada mucho antes de cualquier juego de Pokémon hasta el momento. Se mostró un entorno abierto y un nuevo sistema de captura, algo completamente nuevo para la franquicia.

En lugar del clásico estilo RPG por turnos de los juegos Pokémon originales, el juego se inspira en los gustos de Legend of Zelda: Breath of the Wild. Los Pokémon deambulan libremente, solos o en manadas, y algunos te observan pasivamente mientras otros atacan. Esto se suma al falso realismo, dando a Pokémon un mundo más animado, muy parecido a las áreas abiertas en Sword and Shield.

Un cambio audaz para Pokémon

El objetivo del juego es ayudar a crear la primera Pokédex de la región, por así decirlo, atrapando a los Pokémon alrededor de Hisui. Si bien sigue teniendo una historia, el lema de «tengo que atraparlos a todos» vuelve a ser el objetivo principal. No tiene sentido que los Gimnasios y la Liga Pokémon existan cuando no existe la primera Pokédex.

Ahora bien, estos cambios no se adaptarán al gusto de todos. Hay una razón por la que Pokémon es la franquicia de videojuegos más vendida. Si prefieres el estilo RPG clásico de Pokémon, tienes a tu disposición el remake de Diamante y Perla lanzado recientemente. Pero, si quieres ver cómo podría ser el futuro de Pokémon, Pokémon Legends: Arceus es un cambio tanto en estilo como en sustancia.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.